5月3日至5日,首屆微博游戲動漫展(WEIBO ACG WORLD,簡稱WAW)在北京圓滿落幕。為期三天的活動匯聚了KPL夢之隊、IG等電競頂流;@卡琳娜和揉西@KumaQi熊祁 等眾多知名Coser;@姜廣濤@Vsinger_洛天依 等超人氣CV、虛擬偶像,以及劍網3、王者榮耀x@無限王者團 等熱門IP,在超5萬平米的場地上,為觀眾帶來了一場集游戲、電競、動漫于一體的綜合型文化盛宴。據悉,此次活動觀眾入場人次達6.8萬,購票用戶中,北方地區用戶占比近80%,30歲以下占比77%。ACG愛好者們在京城共赴熱愛,迅速引爆網絡。活動期間,漫展相關熱搜達87個,活動話題閱讀量達24.5億,互動量950萬,在漫展集中的五一假期脫穎而出,成為ACG文化領域現象級事件。
此次漫展的火爆出圈,為ACG領域的IP、紅人和廠商提供了一次全方位展示與深度推廣的絕佳場景,不僅在寵粉固粉的過程中實現了社交資產的閉環轉化,更為后續加強粉絲轉化、拓展市場、實現商業變現開辟了新的有效途徑,為未來在北方市場的商業化發展創造了更多可能。
超5萬平米沉浸空間匯聚ACG頂流,成功打響北方漫展品牌
此次WAW共設置4大主題展館,集結了超人氣電競戰隊&選手、游戲主播、Coser、CV、畫師等超100組人氣嘉賓,以及超150個熱門游戲&電競&動漫IP廠商。強大陣容讓WAW微博游戲動漫展一躍成為北方最大動漫展,而對北方ACG人群的廣泛覆蓋使得WAW成功打響微博和北京漫展第一品牌。
漫展現場精彩紛呈,亮點不斷。@無限王者團 成團六周年,“無線電”們為偶像天團快樂慶生;劍網3全門派百人cos巡游炸街登場,排面拉滿;漫展現場還打造了《黑神話:悟空》中的大圣殘軀、金池長老、虎先鋒等獨家模型,成為游戲迷合影最佳拍檔;@戀與制作人 展區驚現巨型胖寶寶氣模,大量無料福利誠意滿滿;國產3A之光《明末:淵虛之羽》首次線下試玩,粉絲們現場嗨到爆;電競展區KPL夢之隊星光見面會上,成員攜手粉絲現場比拼反應力笑點十足;@iG電子競技俱樂部 QA環節更是讓粉絲們看到了選手們賽場之下的鮮活另一面;
備受矚目的@卡琳娜和揉西 在參加《乘風2025》節目后于本次漫展首次公開亮相,現場與粉絲玩起了你畫我猜和搶椅子大作戰;虛擬偶像@PLAVE_Official 穿越時空獻上北方漫展首秀,全新舞臺演出吸引大量漫迷圍觀;@三國殺火樹 現場和粉絲組建海龜湯神仙局,粉絲直呼“燒腦”;@姜廣濤 道具拍攝0幀起手就是時尚三連拍,臺下遠道而來的小伙伴現場表白;國漫爆款《哪吒2》的哪吒、太乙真人聲優齊聚展會,聯手寵粉送福利;
值得一提的是,過去二次元相關線下活動主要集中在南方地區,隨著北方用戶尤其是年輕人對ACG內容和體驗需求激增,北京地區對大型ACG文化交流陣地的需求也亟待滿足。此次WAW的成功舉辦,打響了北京漫展品牌,填補了北方地域空白,滿足了北京及北方用戶ACG消費需求。
同時,此次漫展與“五·一旅游黃金周”重合,通過動漫、游戲等元素的融入,豐富了北京文旅產品的供給,滿足了游客多元化需求,有助于打造北京ACG文化新地標,進一步激發北京地方文旅活力。活動中“吧唧”、玩偶等IP周邊的售賣,也帶動了大量“谷子消費”,谷子經濟未來前景廣闊、二次元人群消費力旺盛,由WAW聚集的圈層愛好者無疑將為北京線下經濟發展注入新動能。
線上線下閉環,助力ACG領域IP、紅人和廠商運營升維
作為微博首個線下游戲動漫展,此次活動頗具亮點。一是以紅人效應為出發點。自微博創立以來,眾多二次元畫師、Coser、游戲主播、電競解說等紅人積極入駐,積累了大量優質創作者資源。此次漫展甄選微博上粉絲和鐵粉互動量大的紅人,在線下舉辦見面會等活動,借此布局粉絲經濟轉化和變現,助力頭部紅人資產轉化。
二是有電競選手線下與粉絲互動。作為全民電競社交主陣地,多年來微博沉淀起濃厚的電競氛圍。此次KPL夢之隊、英雄聯盟IG戰隊等電競選手和俱樂部亮相并開展線下活動,滿足了用戶對電競選手的關注和互動需求,也成為WAW與其他同類型展會最大的差異性亮點。
三是此次漫展搭建起了線上線下流量轉化的閉環。過去,微博借助平臺“熱點+社交”優勢,主要在線上助力ACG領域IP、紅人和廠商做品牌運營、熱點傳播,在圈層社交需求興起后拓展出社區和超話,打造私域和鐵粉體系以滿足B端人群沉淀私域的需求。而此次活動更進一步,從線上向線下拓展,致力于實現線上線下閉環觸達。一方面,線上數據、粉絲號召力和用戶調研輔助平臺進行線下陣容的篩選決策;同時,線下活動的開展又幫助IP、紅人和廠商進一步完成粉絲轉化、拓展商業機會,線下活動的效果也將反哺線上熱度、擴大影響力,最終形成運營閉環。
線上流量轉化為線下價值增量,推動ACG產業高質量發展
此次漫展不僅規模龐大,在活動宣傳上也下足功夫。全國20多個城市大屏滾動傳播,貓眼等提供資源支持。同時通過微博豐富的線上宣傳資源,為此次漫展帶來了巨大的聲量和流量,這為參展的ACG領域展商帶來了非凡價值。
據現場統計,參展展商對此次活動普遍反饋積極。游戲展臺整體轉化效果出色,用戶參與熱情遠超預期,使得展會成為游戲展商精準拓展北方市場的理想場景;電競展臺通過選手與粉絲“活人感”十足的星粉互動,有效鞏固了粉絲群體,隨著未來電競選手流量持續攀升,微博后續落地的多元線下活動也將帶動電競選手、俱樂部和賽事的IP影響力持續提升;對于動漫展商而言,活動則有效提升了IP知名度和美譽度,特別是現場沉浸式回顧的“國漫十年”國漫崛起之路激發用戶廣泛共情,也成為微博平臺持續助推國漫IP擴展影響力的縮影。
一直以來,微博持續深耕ACG領域,此次WAW引爆全網狂歡,再次印證了微博在ACG領域的行業影響力。微博擁有超3.2億泛ACG人群用戶,平臺上相關領域博主也類型豐富。游戲金橙V達3720個、電競戰隊/選手/高管入駐數超1400、頭部聲優超200、人氣Coser超500。通過專項扶持計劃與商業化鏈路建設,平臺長期積極賦能博主明星化轉型,針對泛二次元不同領域先后推出了“動漫次元星推計劃”、“電競造星計劃”、“游戲明星計劃”,持續拓寬博主影響力范圍。
相較于其他平臺,微博ACG生態融合度更好,生態鏈也更完整,行業覆蓋也更具廣度與深度。目前平臺電競熱門賽事入駐達到100%;超666款游戲官方入駐微博,其中粉絲量前10游戲累計粉絲數超10.7億;活躍的動漫版權IP數量超1100個。濃厚的泛ACG氛圍,在平臺中心化流量以及即時高效、多元社交機制推動下,讓愛好者找到共鳴圈層的同時,也為IP、創作者釋放商業價值提供了理想的土壤。
尤其近年來,微博ACG業務迅速發展,在線上熱點營銷、品牌打造、社區和私域建設方面持續為ACG領域廠商賦能。電競英雄聯盟S賽傳播、微博游戲大賞、畫師公開課等多元營銷案例,也持續向外界展示微博完善的行業賦能體系。
此次微博游戲動漫展的成功舉辦,不僅是一場跨次元狂歡的巔峰呈現,更是微博探索ACG產業線上線下融合發展的重要突破和成功打樣。未來微博將持續深耕線下場景,以更豐富的活動形態、更創新的互動模式,助力IP、紅人、廠商把現有的海量線上流量高效轉化為線下價值。通過紅人線下簽售、見面會,讓粉絲與偶像近距離接觸;舉辦電競選手見面會、開展周邊販售,滿足粉絲對電競文化的熱愛與收藏需求;推動游戲落地線下小型展覽與活動,增強玩家沉浸式體驗,通過豐富的手段拓展IP、廠商、紅人多元變現渠道,將線上流量沉淀為深度粉絲群體,為ACG產業線上線下融合發展注入強勁動力。