綜合游戲英雄Hero的相關游戲趣味性,玩家其中在相關的遠征內容模式下,整體的游戲趣味性體驗最為主要的是存在于其中的遠征內容體驗;而其中所搭配的內容玩法,更多的將為玩家提供最為實際性的場景模式對戰的過程。而在游戲中遠征模式的關鍵性的基礎屬性內容到底有哪兒些內容呢?更可以認為,在遠程模式的實現下玩家所表現出的相關內容體驗,都將是存在于對玩家極端陣容對決下的相關操作和體驗。
在遠征戰場下其中的對于玩家來說,游戲中主要游戲操作特征就是玩家可以自由的操作英雄中的相關對戰模式,在綜合游戲中的關卡,玩家自身所進行的更多的是控制自身的陣容英雄,開始于與3個AL的智能英雄陣容進行PK對戰,只要將對面全部英雄陣營全部擊潰,即可以獲得勝利。而在體驗遠征玩法中,通關勝利后每一次的場景挑戰都會保持當前狀態進入下一關,對玩家、對自身陣營來說,如何提高續航能力成為了考驗玩家的極致問題。