《龍紋三國》新版國戰本月閃電來襲,超火爆的全新攻城戰至今已經打過了兩輪。目前各大戰區打得有來有回,全家老小無腦一波流已經很難見到,國戰氣象自此煥然一新。現在正應該是從新版的興奮和刺激中回復冷靜,思考如何打好打精的時候了。龍紋狗仔隊收集到了最新的信息,包括之前從未公布過的守方炮臺與城墻的調整數據,諸位軍團軍師快來看看吧!
守方炮臺與城墻的變化
血量全部強化為之前的300%,炮臺攻擊力增加了30%!如果是在之前的遠古版本中做出這調整,攻方估計全部要掀桌——強化幅度實在太大了!特別是炮臺與城墻300%的血量,簡直就是打不死的小神童!幸虧此次攻方BUFF也不小……
攻方超強BUFF
在上個版本中,國戰攻方參戰人數上限由21人調整為40人,守方則保持21人不變。這一調整,依狗仔隊分析員來看,最大的利好還不止是提高攻方輸出,而是讓守方收買攻城內奸惡意打醬油的奸細流再也不好用了,守方收買成本自此大幅上升。
在本月上線最新版本中,攻方再次大幅BUFF!徹底取消攻方城墻,甚至攻方炮臺也被移除。攻方從此再也不用分兵防守,可以全身心投入進攻!從此只有時間結束時未攻破守方城墻才會導致攻城失敗。已有玩家在微博上熱情抒發對進攻方的看好:“這么更新,是要逼死守城的嗎?”
無責任分析
新版本中的國戰,攻守雙方的目標更加明確了。攻方就是突破對方的封鎖,打破弩車路障(只需打破一座即可),然后搗毀對方城墻。而守方則要利用好路障和厚實的城墻,在自方炮臺的火力支援下,盡可能的殺退對方的武將,讓他們盡多的處于復活CD和跑路狀態上,努力將戰斗拖到時間結束就算守城勝利。
守方的高血城墻一直以來都讓攻方非常頭痛。在本版本中,雖然理論上攻方輸出提高了一倍,但守方城墻血量直接變300%,仍然是比較恐怖的。而且每場戰斗的時間掐頭去尾一算也并不多(玩家:為什么要掐尾……),如果想破掉箭塔再攻打城墻,時間上就非常緊張了。何況守方箭塔攻擊力也有一定強化,還有守方的武將阻擋。
從目前已經打過的兩輪新版國戰來看,各大軍團還處于興奮期與摸(luan)索(da)期。雖然場面上呈現出多層次的戰斗,雙方在滿屏幕的鏖戰,但實際上有些地方是無需浪費兵力的,例如……算了,諸位主公請自行摸索吧!(玩家:什么叫算了,你這魂淡)
本月國戰總結即將于下周放出,將匯集大量前線珍貴照片與戰例實錄,更有超無責任的總結分析,一起詳細探討新版《龍紋三國》的天下大勢,敬請期待!諸位主公在本周第三輪新版國戰中也要繼續努力嗷!