現在已經引起了國服和日服的一些爭議了,作為目前來說比較弱勢的國服是不是該做點什么重新拾起昔日的人氣?目前來說,vip系統的爭議是最為明顯的,因為vip卡池明確地告訴的非v10的玩家,限定卡和他們是平行線,不可能產生交集的。(并不是卡池的錯,錯就錯在這款游戲不像刀塔什么的,沒有競爭對手,臺服也是中文,他們沒有卡池,日服第一手資源,他們也沒有卡池,憑什么你的卡池要閹割了玩家對游戲角色的體驗)!!所以導致了一批一批的0氪微氪玩家離開。
就此,我建議這vip系統需要做出一些改動。首先,不能剝奪大眾玩家的希望,希望,代表著大眾玩家的奮斗目標,代表著整個游戲的壽命長短,這點,個人認為日服是做得比較好的。
建議改動如下
1、首先vip卡池的限定卡需要投放到普通卡池,先給大眾玩家一個能抽的希望(概率調低點就是了,相信大眾能接受的)
2、既然出了vip卡池,當然也需要維護眾高v的利益,這個可以做出如下改動,例如vip卡池可以選擇3個上架角色(包括限定卡,再狠一點的話可以多放個下一期普通卡池的限定卡,當然限定卡只能選一個),抽取碎片合成角色。因為卡池修改了,可以采取給現階段的高v玩家補償(鉆石,或者一個限定角色)。
3、關于協力,既然協力作為游戲的亮點,游戲方可以舉辦一系列的協力活動,例如每日任務,通關協力8星10星什么幾次,可以得到協力禮品包(按星分檔次)規定每日獲得多少個。禮包能開出各種物品,小到石頭,大到直接獲得整個限定角色,還有什么幾個小鉆石的。
4、對于疲勞系統,疲勞系統應該取消,或者限制玩家上線時間,起碼不用坑著玩家才刷了3分鐘3倍,居然防沉迷了,我們是花了鉆買書的,這是變相欺詐玩家。
5、關于公會,現在來說,公會的確是沒什么用,設置一些公會功能,例如,公會協力技能,同公會的一起打協力,能增加公會貢獻點,用技能點激活公會技能,同公會的一起協力,金錢+%幻靈+%還有符石+%(提升幅度不用太大),還有舉辦公會互動活動,和第三點協力禮包一樣的公會禮包作為獎勵,帶動起眾玩家的熱情。
好了,以上就是我一些不成熟的建議,但是真心希望有人來看看,看著國服人氣日益下降,然而作為一個支持國服并喜歡這款游戲的玩家,并不希望國服在公測中夭折。