白貓計劃個人競技場以及陣容詳解攻略,競技場貌似是國服特色?說白了大r們沖了錢了要虐人了。jjc獲勝最重要的因素就是洗臉,然后就是盡可能地安排克制別人的陣容。接下來的這篇白貓計劃個人競技場以及陣容詳解攻略應該能夠幫到大家不少忙。
先來說說各個職業在競技場里的特色:
拳:開局會不顧一切地去攻擊對手弓或法(如果有的情況下)。對弓和法基本是碾壓,相克表上比較怕劍和斧。攻擊頻率高(因為大部分都是兩次攻擊),在無克制的情況下單挑別的職業有優勢(個人看法)。
劍:開局攻擊對手拳和弓的情況差不多。由于樓主開始測試后jjc的弓數量明顯減少,所以目前對劍的優先攻擊級別還不太確定。攻擊頻率對比斧和槍貌似毫無優勢?范圍也比較尷尬,因而感覺在jjc并不怎么好用。高分段用劍的人也在一天一天減少。
斧:開局必然進入中間亂戰區,基本是誰離得近就打誰。克制拳劍,被槍法克制。優勢是攻擊范圍,以及第四下平A的多段大范圍攻擊。很多人覺得斧在競技場暴力,就是在8肉搏單位的情況下,斧子在中間轉兩圈造成的成噸輸出。
槍:目前jjc最受歡迎的職業。非常容易一次攻擊同時攻擊多名角色。被弓法克,然而弓法早已被人造人壓制得抬不起頭。克制斧劍。
弓:對弓的實力其實不太好評測,因為目前出的弓都沒有白字強化過,性能上都比較尷尬。即使有劍士的保護,依然小概率能從拳手下逃生。當然,一旦逃生的話,弓對局勢的影響是巨大的。攻擊頻率非常高。
杖:曾經一片的v15法,大概在人造人手底下撐了不到一周就全部換下了?這版本兩個劍都沒法在人造人殺死法師前干掉人造人。極小概率從人造人手下生還。當然如果對面是沒有拳的四個肉搏的話,2槍2法輕松教做人,戰斗力差5000都隨意打。
以我的個人經驗來看,職業克制有用,但是不絕對。看過滿血人造人solo贏滿血白銀劍,也看過林檎極限反殺人造人(感電神教萬歲)。職業的性能在jjc的影響其實是很大的。
什么樣的人物在jjc會強勢呢?
1.職業最好是槍,斧,拳。這三個職業在防守端沒有什么明顯的短板,而且拳是必備的,否則很容易被人弓法陣容陰死。
2.人物白字要高,被動最好是+攻擊,減傷害,+hp這種實在的pvp技能。而強化主動技,+sp和減少sp消耗等在jjc作用相對比較小。
3.人物技能一定要簡單暴力。每一個技能最好都具備翻盤的可能。常認真看jjc的人,多少見過自己3個人圍毆一個人造人被一炮三殺的情景。每一個優異性能的一段技能,都是一次翻盤的機會,都會提高你的勝率。比如海鷗,兩個技能全是放了等于沒放的,被動有sp+15%和主動技能15%。所以即使白字很高,jjc依然不給力。尤其現在主流的隊伍全是2槍1斧1拳,斧子開局大概率被2槍速推,海鷗的性能簡直不能再差。而龍女和電鋸則會表現得相對好一些。更耐打,技能更容易放出,放出技能后更有用。
最后說下陣容
為何帶弓和魔的陣容容易被捅穿?因為單弓or單魔現在太容易被人造人秒了,實在是太拼臉了。如果要用弓,最好是2弓或者有劍士保護。武器請一定選擇感電弓。現在競技場前排主要是槍槍斧拳的配置。這個配置在防守端的確比較穩。很多人喜歡用槍槍斧斧的陣容去推。個人試了下效果不是太好,人造人個人能力還是強了點。有一天無聊用槍劍弓弓的陣容打了10場,戰斗力很低,因為弓都沒破過,卻意外地贏了7場。2個存活的感電弓對對方槍的壓制是非常無情的。
把jjc當成一種樂趣的朋友,可以仔細觀察一下流程。一般集火和被集火對象都是固定的,適當的調整人物和武器,也會一定程度提高勝率。