簡單分析下我眼中魔域口袋版的幾類種族,先說血族,血族攻擊高,自帶血魂,血魂好養不挑食,有著血影輪回和真實打擊這兩大神技,無論是打怪還是PK都十分犀利,而且在700戰之前都是比較省錢的。血族打老板人人皆知,十個打老板的人里面有8個血族,這也是為什么口袋魔域中血族人多的原因,打老板打出石頭就有收入,有收入就不用投錢。
其次是戰士,經典的古老的兩大原生職業之一,戰士這個職業在口袋版魔域中發揮出的能力太少,唯一完全移植過來的就是帥氣吧,大飛很漂亮,戰士的兩種武器也在外形上勝于其他職業,但是戰士不能打老板,又不能打世界老板,收入方面較少,如果愿意投錢的話,玩個戰士也是不錯的,有句話是這樣說的,十個戰士九個豪,還有一個是土豪!沒錯,我區第一的戰士 完美的愛 就是 1457戰 全身史詩寶石。
然后是亡靈,亡靈也是非常不錯的職業,自帶古靈自帶結界,可以說是非常全面的職業,古靈主屬性非常多,個人感覺都快追上年獸了,主屬性多就上分快,也就是漲星快,所以說亡靈沖戰比較快,其次是亡靈的結界,亡靈結界不是太懂,但是據說可以召喚寶寶然后自己再喂古靈,具體還是請教專業的亡靈吧。。。亡靈和血族一樣,打老板也不錯,上面說的十個人里面有8個血族,剩下的就是2個亡靈了,而且亡靈有幾率免疫連擊,對于戰士的大飛和血族的輪回來說簡直是噩夢。非常全面的職業,PK刷圖打老板都可以,700戰也是很省錢就能沖上去的,適合平民玩家。
然后是法師,說到法師,也就是我玩的職業,也是魔域古老的原生的兩大職業之一,非常經典的職業,眾人都知道法師的厲害也就是打世界和打遠古了,同等裝備下,法師打世界無人能及,這也是法師主要的經濟來源,至于打遠古,法師入門要求低,600+戰就可以,而其他職業,至少850+戰力。和戰士一樣,不能打老板,擁有魔法盾,這個魔法盾技能個人認為是神技,吸收傷害雖然有上限,但是個人認為等于多了一個寶寶,在PK中略有點優勢吧,當然都是同等戰力,平民玩家也可以玩法師,當然如果土豪玩起來,世界傷害打的多,收入就更多了,我們區傷害最高的法師,1小時世界打出將近4E的傷害,一天2小時就是1E金幣。
好了,職業介紹就到此了,你說異能者被吃了嗎? 子墨只能說,沒見過400戰以上的異能者,就不做介紹了,玩的人少,肯定是有原因的。