改編自同名動畫的Q版逗趣RPG手游《口水三國》于6月3日至6月10日期間進(jìn)行了首次越獄渠道測試。今日最新曝光《口水三國》首測數(shù)據(jù),游戲的次日留存達(dá)61.0%,三日留存54.8%,優(yōu)秀的數(shù)據(jù),再一次證明強(qiáng)IP所帶來的粉絲價值以及手游本身的卓越品質(zhì)。
【賬號次留存達(dá)61% ,日平均在線73分鐘】
在本次為期7天的越獄測試中,《口水三國》玩家次日留存61%、三日留存54.8%,七日留存45.1%。此外,玩家的平均等級高達(dá)45級,一般情況下需要4天高強(qiáng)度體驗才能達(dá)到這個等級,可見游戲黏著度之高。而軍團(tuán)戰(zhàn)、競技場、試練塔等多樣交互玩法,更是讓游戲持續(xù)可玩性增加,使得玩家平均在線時長達(dá)到73分鐘,平均每天打開3.5次。
【忠于IP不照搬,抓住無厘頭搞笑本質(zhì)】
作為國內(nèi)首款黑白定格動畫,《口水三國》開播至今已經(jīng)累計了超過2000萬次的播放量,擁有千萬粉絲群體。目前改編自動畫IP的手游特別多,但是絕大多數(shù)只是照搬IP形象,哪怕故事劇情也是生硬附加上去。《口水三國》手游版刻意避開只植入IP形象,而是更多植入IP文化。
秉持動畫片的惡搞精神,游戲同樣采用無厘頭的形式對三國進(jìn)行了顛覆性地詮釋,
并建立了一套特有的主線劇情,而動畫片中的經(jīng)典臺詞則是與游戲劇情進(jìn)行巧妙結(jié)合,同時也邀請了動畫片原版配音團(tuán)隊為游戲進(jìn)行配音。口水動畫粉絲的玩家會覺得熟悉親切,非粉絲玩家同樣能感受到笑點。《口水三國》手游首次測試就有如此驚人的表現(xiàn),正是因其把原著的精髓挖掘出來了,以此實現(xiàn)IP價值的加成。
【把握用戶興趣點,才能充分發(fā)揮IP價值】
喜愛《口水三國》動畫片的觀眾一定喜愛Q萌畫風(fēng),因此《口水三國》手游版延續(xù)其Q萌畫風(fēng),并大開腦洞進(jìn)行對人設(shè)再次了創(chuàng)新,在游戲未上線前便吸引了大量玩家關(guān)注。美術(shù)風(fēng)格確定后,又對玩法進(jìn)行全新設(shè)定。雖然《口水三國》手游的武將、武器、情緣等系統(tǒng)在其他手游中也都有,但是玩法卻截然不同——武將無職業(yè),武器有技能,情緣可加成,并且越是深入去玩,越是覺得意思,光是同樣的武器因裝配給不同武將產(chǎn)生的陣容就有幾十種。
《口水三國》動畫片每集以單個武將為劇情主線,因此觀眾是不需要從頭到尾觀看,對單個三國武將的喜愛影響到動畫片單集的播放量。手游版同樣以武將為主,玩家只能擁有一位武將,并專門開設(shè)收集圖鑒,對喜歡收集的玩家進(jìn)行特別獎勵,非常迎合對武將情有獨鐘的玩家群體。
今日,《口水三國》只對媒體評測員開放的精英評測服正式開啟,心動游戲CEO黃一孟親自陪玩,為感謝評測人員的辛勤付出,更有Apple Watch和現(xiàn)金紅包奉上。