白貓計劃滿破麻衣測試及米劍和白銀劍對比,測試武器均為三星防劍。武器的攻擊越高,其實對麻衣來說越占優勢。測試對象均為3圖城門,不帶隨從。物理的差距使得麻衣對城門的平砍傷害大約在200,而白銀劍則為225。
麻衣一技能為16sp造成11倍率的傷害,即一次對城門傷害2200點。麻衣滿sp量為127,差1點可以施放8次技能。就算7次吧,共15400傷害。
麻衣2技能16sp提高攻擊力后1技能對成門造成3100點傷害。提攻后4次技能加兩次未提攻技能共造成16800傷害
白銀劍一技能為25sp造成9倍率傷害外加300多的水屬性傷害,即一次對成門造成2300多傷害。白銀滿sp130,可施放5次1技能,共造成11500點傷害。
白銀2技能為38sp造成15倍率傷害,即一次對城門造成3400點傷害。滿sp只夠施放3次,共計造成10200點傷害。
如果按時間計算,由于麻衣1技能超快的發動速度,也并不會比白銀2技能單位時間造成的傷害差。
在技能判定方面,白銀1技能其實在被圍時判定并不太好,對后方部分范圍只有第三段可以造成傷害甚至沒有傷害。2技能實際作用范圍明顯小于目視范圍。而麻衣1技能對新手來說也不太容易打全傷害。此部分純看個人手感,沒有明顯的強弱之分。
在抗打程度上,麻衣比白銀血多防少,白字上差不太多。然而少了15%的減傷被動,實際并不如白銀抗打。
在團隊作用上,麻衣的攻擊buff現階段誰用誰知道,絕對是幫助隊友清場的利器。且對圖了解到一定程度后,完全可以提前施放達到最佳效率。
綜上,目前我的白銀已經變為麻衣專屬隨從了