白貓計劃比爾弗里德子安斧人物詳解,1技能,15SP:約2.5倍+34炎屬性傷害。共兩段,范圍非常大。2技能,68SP:約23倍。前兩段各約1.8倍,第3段大范圍約19.8倍。這么酷的人物,你們不想有嗎?下面看看這個人物的分析吧。
對雜兵能力:主要是1技能,雖然倍率低,但子安斧本身攻擊很高,再加上斧系第一段普攻傷害比較高,所以技能實際傷害并不比劍、拳的5倍技能差。1技能范圍也非常好,應對一般的雜魚已經足夠。
對BOSS能力:國服子安斧雖然砍了一個被動,但白值提高的同時技能倍率也提高了(日服子安斧2技能倍率約18倍),在不計算隨從的情況下,還能稍微日服子安斧的傷害,再配合隨從就更為強大了。
競技場能力:斧隊的核心主力,在僵尸妹隊長的支持下可以一戰。而且日后競技場槍霸主地位如果有所改觀,子安斧的實力會進一步得到體現。
隨從能力:斧系較大增傷,減SP消耗,普攻增傷約20%,技能增傷約15%,減消耗25%。斧系當之無愧的第一隨從,極大提高了斧職業的技能效率。下一個S+斧出來之后,務必把子安斧給他插上。
推薦隨從搭配:作為一個爆發向的人物,肯定是在技能效率上進行加強。如果子安斧能給自己做隨從那真是天衣無縫了。目前的話,可能電鋸會是比較好的選擇,軍師等減消耗20%的也不錯。
綜合評價:子安斧本身實力還在,恰好斧職業在各方面都不算很弱勢,而自身又是極品隨從,可以說是非常保值的一個人物。
更正:對boss能力那里漏了倆字,“稍微超過日服”