2014年被稱為移動游戲的IP元年,“IP對游戲非常重要”這個論點在業界一直被不斷放大。而進入2015年后,有IP屬性的手游產品開始攻城掠地,一時間成為了廠商們制勝的法寶。在斥資千萬拿下《盜墓筆記》手游的獨家代理權后,天拓游戲憑借IP所帶來的粉絲和品牌價值,成為“書游”互通的又一成功典范。
這也許是對大IP手游的一次全新開拓
很多人會問,為什么會花高價拿下這個國民IP?天拓游戲CEO黃挺笑言,這可以說是非常偶然但又是水到渠成的一件事情。也許是機緣巧合,在一次旅途中黃挺第一次閱讀到這本小說時,立馬被帶進了作者筆下的驚奇世界,這種感覺與游戲的生態理念完全吻合,非常適合游戲的改編。而說它必然則是因為《盜墓筆記》作為現今網絡小說中價值千萬的IP之一,在國內的年輕群體中擁有極高的影響力,潛在的游戲用戶群體也十分龐大,再加上天拓游戲在頁游和手游研發、發行上的經驗累積,此時推出這樣一款強IP的手游產品是再好不過的事情。
“在這個游戲里面,你會看到我親自為人物撰寫的小說篇幅。”
南派三叔嚴格把控、親身監制劇情,天拓游戲重責之下也扛起了莫大的擔子。在對場景的把控上,主美團隊在畫面上均采用中國風配繁體漢字,顯得尤為古色古香。游戲則采用了全模擬回合戰斗模式,結合精心打造的技能特效、動態buff來展現臨場感實足的戰斗效果。玩家在劇情的牽引下,收集裝備和寶物,探索一個個副本,在倒斗過程中不斷地累積經驗,感受到從小嘍羅成長為盜墓宗師的歷程。
在《盜墓筆記》手游的立項和研發過程中,三叔親自參與了劇情和細節的設定,希望保留原著中的精神和情懷。而天拓游戲則充分發揮了作為發行商的作用,在游戲的數值、新手引導等方面,充分把自己在頁游和手游的經驗帶到這款游戲里面來。黃挺認為,有一個非常喜歡IP跟創作思路題材的團隊,這樣才能夠真正把IP的價值發揮得更好。如果要推IP的作品,一定要提前一年把整個創作思路跟創作團隊以及發行的一些想法定下來,這才是一個周期性的打法。
我們認為,多渠道推廣是IP手游成功的助利器
自正式曝光以來,天拓游戲《盜墓筆記》手游便通過新聞、微博、微信等渠道進行立體化的傳播推廣,加深大眾玩家對新版手游的關注和了解。毋庸置疑,既擁有熱門IP所帶來的潛力用戶群,又具備優秀的品質,加上持續的多渠道推廣,天拓游戲玩轉《盜墓筆記》IP可以說是輕而易舉的事情。
在問到之后的計劃,黃挺表示,堅守自己最擅長的那一塊兒,然后沉下心來做最擅長的東西,順勢而為最終就能夠有所收獲。在2015年,天拓游戲會主推“小小系列”,上半年有4款產品將與大家見面,首發產品《小小三國志》,接下來還有《小小星戰》、《小小勇士》以及《小小大英雄》,這些都是上半年打造的重點系列。在未來一年里,天拓游戲的主體策略是做好精品游戲的研發與發行,用本身自研模式積累的經驗和實力,以專業的發行優勢為合作伙伴的推廣保駕護航。