白貓計(jì)劃劍HSC的數(shù)據(jù)詳解攻略,HSC操作的英文全稱是HoldSkill Cancle Operation。由于白貓計(jì)劃的彈性操作系統(tǒng)在留有一次技能SP的前提下,利用長(zhǎng)按觸發(fā)技能的方式可以取消攻擊硬直動(dòng)作,進(jìn)入釋放技能前的準(zhǔn)備狀態(tài)。利用這一點(diǎn)(只進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),但不釋放技能)并不斷重復(fù)普攻、取消硬直、普攻、取消硬直的動(dòng)作,從而獲得較快的攻速和更高的SP回收效率。
如果你是土壕、神壕,你只需要的就是秒、秒、秒!HSC真的對(duì)你沒有多大提高作用。如果你是無氪、微氪,或希望能提高技術(shù)操作,玩玩新花樣,或錄出好看的視頻,建議你學(xué)習(xí)本篇章。本篇章是為了高級(jí)篇所打基礎(chǔ)的一篇。
小飄總結(jié)自己的經(jīng)驗(yàn),反復(fù)多次數(shù)據(jù)試驗(yàn),把HSC的理論融匯到下面的一張圖中。
為了直觀數(shù)據(jù)都是簡(jiǎn)化過,經(jīng)過四舍五入的,揮刀時(shí)間可能根據(jù)手機(jī)的系統(tǒng),手機(jī)的性能而不同。(小飄使用的機(jī)型為iPhone6,部分Android手機(jī)可能會(huì)慢一點(diǎn),不過相信總體數(shù)據(jù)比例是一致的。)
上圖,橫坐標(biāo)為時(shí)間,單位為秒,縱坐標(biāo)為攻擊次數(shù),單位為HIT。
(科普:每1刀回復(fù)sp 與sp最大值的關(guān)系如下:
回1 :默認(rèn)
回2 :67
回3 :100
回4 :134
回5 :167
回6 :200
只要達(dá)到上面右方的sp值,這可以擁有左方的sp回復(fù)性能)
單怪分析:
1、普砍一次周期約為4.5秒,斬?fù)舸螖?shù)為 4+4+3= 11次。在相同時(shí)間下,HSC的攻擊次數(shù)為 10 次。在4.5秒的連續(xù)攻擊時(shí)間,是普砍占有優(yōu)勢(shì)。
2、當(dāng)HSC第3刀的時(shí)候(約1.4秒),普砍才砍出第2刀。當(dāng)HSC砍出第7刀的時(shí)候(約3.3秒),普砍才剛砍出第6刀。在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,HSC表現(xiàn)出了一個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì)。
群怪分析:
1、劍士的攻擊多為扇形攻擊,當(dāng)扇形攻擊大中多頭怪物是,sp回復(fù)效果會(huì)疊加。(例如你一刀砍中2個(gè)怪物,如果你回3,則會(huì)回復(fù)6點(diǎn)sp)。
普砍連擊第4刀為范圍很小的前刺,可以視為單體攻擊。
普砍連擊第9至11刀為快速翻滾豎砍,范圍很小,也可以看作單體攻擊。
(以上2種攻擊均可以打中多頭怪物,因?yàn)榉秶〕霈F(xiàn)次數(shù)不多,所以才視為單體攻擊。)
劍士HSC操作,永遠(yuǎn)都是第一刀的范圍攻擊。
所以在可以砍中群怪得情況下,HSC的回復(fù)速度勝過普砍。
(回3的角色表現(xiàn)不明顯)
(回4及其以上的人物角色中會(huì)得到很大的提高)
2、高級(jí)協(xié)力里,在群怪中秀劍士HSC是作死的行為(除非很溜很溜很溜),可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。
所以這樣看來,普砍一刀后翻滾的確在群怪中,安全性勝過HSC。