戰(zhàn)士的隕落已是不爭(zhēng)的事實(shí),狐貍和槍手的崛起變相削弱了其他職業(yè),但是老區(qū)戰(zhàn)士神豪特別多,而且一直在反饋,相比之下,刺客就遙遙無期了,打巔峰,刺客也就欺負(fù)欺負(fù)戰(zhàn)士吧。
刺客三個(gè)技能對(duì)抗其他職業(yè)四個(gè)技能,戰(zhàn)士也就一個(gè)大招和3技能好點(diǎn),缺點(diǎn)也是明顯,大招別人一躲就完了(打武神不錯(cuò)),3技能逃跑不錯(cuò),打人就算了。
刺客巔峰確實(shí)是長期3技能,我打戰(zhàn)士比較有心得,并不是說就可以血虐戰(zhàn)士,因?yàn)閼?zhàn)士現(xiàn)在80%以上都是走破防流,近身追著我打,這就給我的峰回輪創(chuàng)造了便利。會(huì)玩的戰(zhàn)士,我是虐不了的···客如今削弱兩次完?duì)僮恿耍?dāng)初是攻速閃避敏捷都最快的職業(yè)好不去年12月前刺客一直是PK之王根本沒爭(zhēng)議的,后來大招取消魔免和無敵了才沒落的。