白貓計劃淺談隨從的養成以及具體效果,人物每提升10級,隨從技能提升1級,即11級等于隨從技能Lv2,21級等于隨從技能Lv3,以此類推。最后一次提升為100級。白貓計劃淺談隨從的養成以及具體效果應該能讓大家更加明白的了解。
隨從的養成
隨從技能等級影響隨從效果的強弱。隨從效果的成長可能是非線性的,也就是說最后兩三級的成長可能會比開頭兩三級要多。人物突破4次后(滿突),會額外增加一個隨從效果。突破不影響隨從效果的強弱。
隨從效果
目前的隨從效果有:增加屬性(攻擊、防御、會心、SP),增加造成的傷害,增加主動技能威力,增加恢復力,減少受到的傷害,減少主動技能SP消耗,增加部分異常狀態抗性,免疫部分異常狀態,增加部分屬性傷害抗性,將造成的傷害部分轉化為自身HP(吸血),HP一定百分比以上免疫一擊即死。
隨從效果的強弱:
(1)目前隨從效果分為三個檔次,較多>普通(無修飾)>少量。
(2)在同一檔次內,一般來說限制條件越苛刻的隨從效果越強。如米劍隨從條件為HP100%,減傷效果高達40%(雖然沒有實用價值)。對比同檔次的無條件減傷隨從,僅為20%。
下面將對部分隨從效果進行詳細介紹,所有數值均為一般情況的估算值,不排除例外情況。HP/SP條件是指,一定HP/SP百分比以上/以下的觸發條件。由于不同百分比的條件下隨從效果可能不同,因此以50%為參考值。推薦隨從中,注明估算的是根據其他隨從的情況推測出的加成值,未經準確測試。其余隨從效果尚有待進一步測試,測試完成后將進行補充。