在手游市場逐漸走向成熟的今天,如何在被巨頭瓜分的市場中突圍,是行業內一個經久不衰的話題。有人認為拿到一個超級IP,借助IP的粉絲基礎來打出知名度是個不錯的方法。然而市面上復刻品屢見不鮮,能將IP精髓還原創新的游戲卻不常見。相對于花費眾多人力物力去創新,復刻品反而成為眾多廠商追捧的類型。盡管行業氛圍浮躁,還是有國內廠商不忘初心,堅持創新。天拓游戲旗下《盜墓筆記》堅持打造創新的盜墓手游,在7月的全新版本中,首創博物館鑒寶玩法,為IP手游市場風,注入了一股清泉。
2015年不僅是手游的爆發年,也是IP的爆發年。在一個IP走遍天下的行業局面下,大小廠商都向朝著抄襲爆款、換皮上線的方向走,賺一波就走成了IP真實的行業反映。滿懷情懷的IP,成為一款換名手游,粉絲怎么會買單?
IP的含義不是簡單的在于IP名以及涉及的相關名字上,更重要的是如何將IP的精髓發揮出來,劇情、針對手游對玩法進行改造、畫面、創新缺一不可。粉絲對IP的情懷才會被轉移到手游中。正如《盜墓筆記》新版更新推出的博物館玩法,既需要將原著小說的劇情進行還原,也需要針對原著小說對游戲玩法進行改變。
明永樂青花瓷、鬼璽、黑金古刀、雙耳銅罐這些原本只能通過原著文字想象的古董寶物,通過《盜墓筆記》手游博物館的創新玩法,讓稻米可以親手鑒定、收藏、展示以及捐獻。除了與寶物的交互外,還能通過互助鑒寶實現玩家之間的線上交流。博物館系統的創新之處看似微小,造成的影響卻不止是一個玩法的變更。
IP手游的深入制作要根據依照原IP進行還原、創新,難度可想而知,而現今游戲市場的浮躁心態,肯耐下心來做一款游戲的廠商越來越少。而天拓游戲《盜墓筆記》博物館玩法的上線,成功克服了浮躁的市場心態,也給其他廠商上了深刻的一課。盡管華麗的光環籠罩的往往只有那些花錢做市場的人,但是不忘初心進行產品創新的廠商勢必會成為日后市場的主旋律。