魔域口袋版分析戰士是否最適合打遠古,搬磚首徒_秋哥認為戰士物攻高血厚,按目前更新的情況來看是最適合打遠古的角色,戰士,首先戰士的物攻和血是滿屬性。其次是3寵,不要說血族亡靈也是3寵,那相差太大了,戰士的3寵是3只寶寶在身上,跟血族亡靈不一樣,除了PK能被血族有幾率出真實打擊穿透以外,抗怪是血牛啊。而且3級大飛可以粘人,使你無法隨機(手游沒試過,不知道有沒有修改)我敢斷定戰士帶3雙星和無暇以上攻擊石頭,那么遠古和世界90%是你的。
瘋狂的豬PP提出了不同的看法
第一,戰士打遠古太垃圾,三只寶寶帶身上打遠古,我表示我的滿級百星天使,還有雙防被遠古也就4-5下就秒了,不像血族血魂無敵的。相當于永久合體一只寶寶,傷害比寶寶全部死亡的戰士要高很多。
第二,戰士的大飛最垃圾的連機技,傷害是輪回的2/5,是六連的一半,戰士強大就在于有三大神技,凌空六連和奮戰,最慘的是大飛沒有擊飛效果也不算飛行狀態在大飛的時候會被人打死,不像血族在輪回的時候是飛行狀態免疫攻擊的。
第三,大飛只是連招而已,沒什么黏不粘人的,被攻擊的時候已經判定傷害了,傷害高于你的血量,你就死亡死亡后是不可以用隨機的,但是死亡效果會在連招結束后觸發,所以你被大飛大中的時候點隨機沒用,只能等死。
搬磚首徒_秋哥針對這些不同作出了如下回復
回復你第一條,帶天使,雙防打遠古你也是逗了,天使加血沒攻擊,雙防防高攻擊也低,就是不死你能輸出多少傷害?
第二輪回和大飛一樣在使用技能當中一樣可以被攻擊的。
戰士沒有穿透,殺你必須先要解決寶寶,端游戰士3級大飛你是跑不掉的,不服去試,上面有說過,手游不知道改沒有。
大家有什么看法呢?