四個職業(yè)技業(yè)一些技能上的理解,主要是講一些不足,首先戰(zhàn)士,四大職業(yè)依靠普通用的最多的是戰(zhàn)士其次法師,戰(zhàn)士的二,三技能是來追殺敵人,且三技能的跳砍跨度最大,而且基本去追殺別人都是三技能去追到然后普攻破防(所以前面我說戰(zhàn)士玩技術(shù)流的,最好戴撒但鞋子,減CD),二技能的不足之處在于在技能釋放完的時候,有提刀的那時間差,說不定別人漢克已經(jīng)撞你兩下了,或者熊貓三四技能都已經(jīng)放完了,4技能是戰(zhàn)士最完美的技能,就三個詞,傷害高,免控,躲避 ,而戰(zhàn)士一技能傷害點確實高,但是也最致命,發(fā)動后就停不下來了,且持續(xù)時間較長。。
刺客,我個人覺得最完美的技能最是三技能了,兩個詞,補刀不見血已掛,瞬移逃命數(shù)第一技,剛?cè)恢攸c是談不足,首先是刺客的兩技能,命中傷害是最高的騰空及落地秒殺武神最好不過了,但如果是玩家的話,可能你放技能玩家在你身邊就你打你一地血,你還掉不了他的血,以及刺客的一技能輪子,沒有足夠多的實戰(zhàn)經(jīng)驗以及訊敏的思路,你輪子放在多,可能都會打空,至于第四技能傷害不高(除雙爆特別的,樓主碰到過)的情況下,敵方都懶得理你,直接去秒你武神了,而你所打的傷害又是你無法控制的,但好處是免疫加補刀秒人(同時別人打你幾乎不掉血),在殘血局,會玩的刺客利用134技能完全可以秒殺其它職業(yè)。