本人的個人觀點:近戰角色破防是要比遠程快的,現在巔峰碰到海洋武器破防流狐貍還沒近他身就被破防,狐貍本來就摸不到邊破防還這么快真的不能好好的玩耍了。不說提升近戰職業的破防速度怎么也要把近戰職業的破防條提高點吧。
還有就是現在好多人再說什么刺客最弱,戰士最弱,我們來談一談熊貓吧,一技能類似與戰士一技能攻擊傷害低攻擊范圍小像靶子一樣而且無免控、二技能也是有些類似與刺客二技能活動性稍微強一些但活動范圍有限無免控、三技能還不錯二段翻滾無免控、四技能爆發性技能釋放速度并不是很快把握不好時機很容易被躲掉無免控
除了一技能其他技能基本都還不錯刷圖杠杠的打架沒有風箏技能破防速度又慢就有點無力了,其他職業面對娜美這個武神都有免控技能躲下,每個角色都有免控的技能熊貓卻一個也沒有,也許就會有人說了有白死還會怕這些?表示平民玩家的我是沒有白死的,跟刺客打架無敵斬躲我大招,武神犧牲了以后會被無敵斬打死。跟戰士打架沒有白死的我碰到海洋武器破防戰士很容易就被破防到死了。跟狐貍打架更是郁悶,閃了一臉又一臉砸手機的沖動都有了。有人說熊貓強我也就只能呵呵了。