(1)說明
可以說本游戲的裝備系統(tǒng)同其它游戲而言最大的特點是裝備獲得的難度很低,新手基本可在50級。前就獲取一套26品質(zhì)的神裝,在不用反復(fù)刷裝備比較屬性的同時,通過裝備的覺醒功能來體現(xiàn)不同玩家間的差異。在有著套裝屬性的同時,游戲也開設(shè)了靈魂祭壇,使得不同玩家間的差異更明顯。
(2)選擇
裝備共有五階:品質(zhì)綠裝,品質(zhì)藍(lán)裝,品質(zhì)紫裝,22品質(zhì)橙裝,26品質(zhì)神裝。七類:頭盔,項鏈,胸甲,護(hù)手,武器,戒指,戰(zhàn)靴。其實大家不用只去收集26品質(zhì)的裝備,每一件橙裝都有自己的特點,表現(xiàn)在精煉和突破上,玩家可以自己在每一類裝備8件(戒指和項鏈只有7件)橙裝中選擇自己喜歡的一件。
(3)搭配
游戲中有54件橙裝,33件22品質(zhì),21件26品質(zhì)。大多數(shù)人都選擇純粹的26品質(zhì)死神、海洋、天使套裝,但由于部分玩家對單一屬性的追求,將某一屬性提升到極致,便出現(xiàn)了閃避套,暴擊套,免傷套。有些玩家因為26品質(zhì)套裝某些部件后期沒材料精煉,又有混搭的死神、海洋、天使,后期還有大神混搭26品質(zhì)裝備,當(dāng)然沒材料的玩家可以先從混搭22品質(zhì)裝備入門。
(4)提升
裝備也是提升戰(zhàn)力的三大系統(tǒng)之一,提升分為強(qiáng)化、精煉、覺醒、突破四項。
①裝備的強(qiáng)化等級上限為人物等級的兩倍,在裝備的強(qiáng)化等級達(dá)到5,25,45,65,85,120,150,175,200時都可激活額外屬性,強(qiáng)化消耗隕鐵和金幣。
②精煉消耗精煉石(從精1到精9的消耗分別為20,80,150,400,600,900,1200,2000,4000)。
③覺醒用覺醒印獲得額外屬性,分為初級(綠色)、中級(藍(lán)色)、高級(紫色)、極(橙色),覺醒屬性(推薦)的添加順序為:生命、傷害、元素(火墻、冰凍、雷電)傷害、終傷、法力、免傷、回藍(lán)。由于每件裝備都有覺醒技能欄,故裝備6個法力,1個回藍(lán)(回藍(lán)有100足以)。
④突破消耗月神之淚和精煉石(在下面「材料」里有介紹),翅膀飛升不做說明。
@每件裝備都有特定的靈魂鏈接,同時穿上指定裝備即可激活,獲得原裝備的百分比屬性加成。除了身上的七件裝備能互相激活鏈接外,在靈魂祭壇中還有6個裝備欄,供激活身上的裝備的鏈接。