上面系統中有與戰力提升相關的便在這一批起寫了,在65級前到65級會依次開放與戰力提升相關的各種系統,總體來說有19級開放的符文,25級開放的雙武神,31級開放的靈魂祭壇,41級開放的裝備覺醒,42開放的武神領悟,50開放的星獸,55開放的坐騎,60級開放的三武神,65開放的裝備突破,以及裝備強化中各階段等級強化的額外屬性。在以上內容中,土豪與平民最大的差距就在符文與星獸上,符文分為風土水火以及核心符文5種,除了核心符文會加多種屬性外,其他四種符文每個會加三排屬性,因為符文是對應在裝備上的,因此23屬性會隨著裝備的強化等級與精煉等級的提升開啟,一般到了強化80級,精煉6級便可開放所有屬性,也就是說到了40級會有突破戰力的機會,而從19到34級會依次開放各符文槽,火符文全加傷害,土符文全加生命,水風則為交叉屬性,每個符文都需要經驗符石過以符文為材料升級,越高品質的符文屬性越高,到32品質后甚至會翻倍,而這種符文的獲得便是充錢了,所以說土豪與平民的差距就在這里,。
之所以說星獸也會造成差距是因為培養星獸除了要大量的星之粉塵外,星獸會吞噬游戲中包括金幣,隕鐵,領悟丹覺醒印等所有裝備和26品質一下的符文,有五個星獸且每個星獸有100級!可想而知若不是土豪誰會這樣去培養?所以要提升戰力,我們就從基本做起。上文提到,從25級開始會開放雙武神,因此準備好突破丹和相應武神的武魂石是必須做的事,且從25開始沒升4級會開始突破到一個階段的5級,也就是說從25級開始每過5級武神會有質的突破,武神戰力因此提升。
31級開放靈魂祭壇,即用額外的6件裝備來激活已穿戴裝備的鏈接屬性,靈魂鏈接的開放等級分別為31/32/38/44/50/56,因此,了解各裝備之間的鏈接關系,在相應的等級中也會突破戰力。41級開放裝備覺醒,即用覺醒印洗練裝備屬性,分別有綠藍紫橙四種等級的覺醒屬性,藍綠一般煉化成靈性,用來提升屬性等級,紫色為主打,橙色看人品,分別在41/42/45/55/65/75開放所有屬性槽,也就是說在75級前在相應等級覺醒每件裝備所加的戰力是很多的。42開放技能領悟,即用領悟丹給武神領悟技能,同覺醒的道理一樣,只不過一個強化裝備一個強化武神,分別為低中高極四個級別的屬性,且少數稀有武神會有概率領悟出相應的專技能,很變態的提升武神的能力,當然這也要看人品啦,分別在42/50/55/60/70/80開放所有技能槽,提升武神就看這個了。55開放坐騎,坐騎只有在王座中才能參戰,當然平常走路可以用來裝逼,坐騎的屬性只有上陣后才能生效,上坐騎后只能使用坐騎技能以及稀有技,在王座中會具體介紹,坐騎上陣后給人物提升的屬性需要用黑晶石和晶石來培養。
60級開放第三組武神,也就是說可以同時攜帶6只武神分為三組參戰,但在參戰中切第三組武神后,稀有技會有內置的9秒cd,因此要注意局勢合理切換武神。65級會再次開放突破裝備和武神戰力的系統,分別為裝備突破和新版本開放的部分武神轉生,突破會消耗大量的精煉石和月神之淚,同時提升裝備品質,當然付出和回報是正比的,同裝備精煉需要大量精煉石一樣,提升的屬性是非常樂觀的,而武神轉生會大幅度提升屬性,強化武神基礎技能,少數武神還能有相應的皮膚,轉生消耗太陽晶核,新版活動組隊產出,很難的說,積累起來需要時間,努力吧!除此之外,人物技能的提升我建議在65級之前最好升到40級就不升了,因為它太消耗金幣且戰力提升幅度小,少量傷害百分比的提升當然沒直接提升來的快,因此在裝備強化過程中,在13/23/33/43/60等更高等級強化裝備至人物等級雙倍所帶來的屬性提升非常樂觀,努力積累藍綠裝備和隕鐵提升吧!