數(shù)據(jù)帝的世界,口水三國攻防推算公式。在任何游戲的玩家中,都不乏數(shù)據(jù)帝的存在,他們擅長通過嚴謹?shù)膶嶒炌扑愠鲇螒蛑械母黜棓?shù)據(jù)??谒龂膊焕?,論壇的一位大神就得出了游戲里攻防的計算公式,現(xiàn)在分享給有需要的玩家們,反正小編只能表示不明覺厲啦!
攻擊力為atk 額外傷害為eatk(攻防差、防御轉(zhuǎn)攻、生命百分比) 額外傷害比例為k2防御力為def 武器系數(shù)技能系數(shù)為k 等級為lv
則最終傷害公式
damage=(atk*k+eatk*K2)*(lv*100/(lv*100+def*2))+1
推倒過程
感謝g1 名為幽冥天帝的某小號作為測試對象
表示 攻擊力 攻擊系數(shù)和最終傷害為正相關(guān)關(guān)系在不考慮額外傷害的情況下,公式可以表示為atk*k*x
x肯定和def有關(guān)
第二次測試是技能演示里的木頭人木頭人攻擊力為100防御為0
因為atk和傷害正相關(guān) 所以100這個數(shù)字不可能是atk
測試時發(fā)現(xiàn)低等級打高等級傷害會降低很多
應(yīng)該和等級有關(guān)
木頭人猜測應(yīng)該是1級,把攻擊方的等級帶入公式在演算后可以看到傷害基本低了1左右料想每次攻擊都有個最小傷害所以+了1