在《口水三國》手游中,一個最大的特色就是武將沒有所謂的職業限制,像呂布不用方天畫戟,反而使用孫子兵法也是可以的。這也使得武將陣容的搭配有著更高的多樣性,可以說是《口水三國》的精髓所在。今天小編就為大家帶來口水三國全武器的傷害統計與分析,希望能夠為正在思考配置的玩家們提供一個數據參考。
六星武器 |
武器名稱 |
攻速 |
能量恢復 |
攻擊 |
攻擊單位 |
傷害/秒 |
本類型傷害排名 |
能量到100點所需時間 |
防御 |
防.雌雄雙股劍 |
2.2 |
34 |
329% |
1 |
149.55% |
2 |
6.6 |
防御 |
防.七星寶劍 |
1.6 |
25 |
231% |
1 |
144.38% |
4 |
6.4 |
防御 |
防.冰魄神劍 |
1.8 |
25 |
267% |
1 |
148.33% |
3 |
7.2 |
防御 |
防.青釭劍 |
1.5 |
25 |
200% |
1 |
133.33% |
5 |
6 |
防御 |
防.倚天劍 |
1.4 |
20 |
222% |
1 |
158.57% |
1 |
7 |
防御 |
防.日月神劍 |
2 |
34 |
216% |
1 |
108.00% |
7 |
6 |
防御 |
防.狂獅毒锏 |
1.7 |
25 |
215% |
1 |
126.47% |
6 |
6.8 |
弓箭 |
龍舌毒弓 |
2 |
20 |
197% |
1 |
98.50% |
4 |
10 |
弓箭 |
落日神弓 |
2.5 |
25 |
84% |
5 |
168.00% |
1 |
10 |
弓箭 |
馬忠冷弓 |
1.9 |
20 |
154% |
1 |
81.05% |
6 |
9.5 |
弓箭 |
蚩尤魔弓 |
1.3 |
20 |
134% |
1 |
103.08% |
3 |
6.5 |
弓箭 |
雷龍怒弓 |
1.7 |
17 |
147% |
1 |
86.47% |
5 |
10 |
弓箭 |
冰魄神弓 |
1.6 |
17 |
170% |
1 |
106.25% |
2 |
9.6 |
弓箭(治療) |
元化弓(防御) |
1.8 |
20 |
68% |
1 |
37.78% |
7 |
9 |
法球 |
王者玉璽 |
2 |
25 |
58% |
5 |
145.00% |
1 |
8 |
法球 |
劇毒骷髏 |
1.7 |
20 |
71% |
3 |
125.29% |
3 |
8.5 |
法球 |
寒冰精魄 |
2.2 |
25 |
77% |
3 |
105.00% |
5 |
8.8 |
法球 |
天火密卷 |
1.6 |
17 |
83% |
2 |
103.75% |
6 |
9.6 |
法球(治療) |
青囊醫書 |
2.2 |
25 |
40% |
2 |
36.36% |
8 |
8.8 |
法球 |
孫子兵法 |
1.8 |
20 |
47% |
5 |
130.56% |
2 |
9 |
法球 |
太平要術 |
2.1 |
25 |
87% |
3 |
124.29% |
4 |
8.4 |
法球 |
月餅 |
2.1 |
25 |
99% |
2 |
94.29% |
7 |
8.4 |
近戰 |
攻.方天畫戟 |
1.6 |
20 |
286% |
1 |
178.75% |
5 |
8 |
近戰 |
攻.青龍偃月刀 |
2.1 |
25 |
389% |
1 |
185.24% |
4 |
8.4 |
近戰 |
攻.丈八蛇矛 |
1.7 |
20 |
317% |
1 |
186.47% |
3 |
8.5 |
近戰 |
攻.龍膽亮銀槍 |
1.2 |
15 |
183% |
1 |
152.50% |
7 |
8 |
近戰(均攤) |
攻.貫石巨斧 |
3.1 |
34 |
690% |
1 |
222.58% |
1 |
9.3 |
近戰(全體) |
攻.震天巨錘 |
3.3 |
34 |
657% |
1 |
199.09% |
2 |
9.9 |
近戰 |
攻.天火雷鉆 |
1.5 |
17 |
266% |
1 |
177.33% |
6 |
9 |
防御 |
防.地獄魔錘 |
2.3 |
34 |
294% |
1 |
127.83% |
3 |
6.9 |
防御 |
防.古錠刀 |
2.1 |
34 |
243% |
1 |
115.71% |
7 |
6.3 |
防御 |
防.蘸金鐵錨 |
2.4 |
34 |
321% |
1 |
133.75% |
1 |
7.2 |
防御 |
防.雙股劍 |
2.2 |
34 |
269% |
1 |
122.27% |
5 |
6.6 |
防御 |
防.星辰劍 |
1.6 |
25 |
190% |
1 |
118.75% |
6 |
6.4 |
防御 |
防.玄鐵劍 |
1.5 |
25 |
164% |
1 |
109.33% |
8 |
6 |
防御 |
防.孟德劍 |
1.4 |
20 |
183% |
1 |
130.71% |
2 |
7 |
防御 |
暴走麥 |
1.7 |
25 |
215% |
1 |
126.47% |
4 |
6.8 |
弓箭 |
二十力弓 |
2.1 |
20 |
147% |
1 |
70.00% |
7 |
10.5 |
弓箭 |
靈猴寶弓 |
2.5 |
25 |
430% |
1 |
172.00% |
2 |
10 |
弓箭 |
寶雕真弓 |
1.5 |
15 |
260% |
1 |
173.33% |
1 |
10 |
弓箭 |
射日弓 |
2.5 |
25 |
69% |
5 |
138.00% |
3 |
10 |
弓箭 |
寒冰弓 |
1.6 |
17 |
140% |
1 |
87.50% |
4 |
9.6 |
弓箭 |
夜貓弓 |
1.9 |
20 |
126% |
1 |
66.32% |
8 |
9.5 |
弓箭 |
蚩尤弓 |
1.3 |
20 |
108% |
1 |
83.08% |
6 |
6.5 |
弓箭 |
暴走弓 |
1.9 |
20 |
164% |
1 |
86.32% |
5 |
9.5 |
法球 |
惡魔包菜 |
1.4 |
5 |
366% |
1 |
261.43% |
1 |
28 |
法球 |
紫玉晶球 |
1.5 |
17 |
125% |
1 |
83.33% |
7 |
9 |
法球 |
孟德新書 |
2.3 |
25 |
62% |
5 |
134.78% |
2 |
9.2 |
法球 |
將之印 |
2 |
25 |
48% |
5 |
120.00% |
3 |
8 |
法球 |
毒之骨 |
1.7 |
20 |
58% |
3 |
102.35% |
4 |
8.5 |
法球(治療) |
皇帝內經 |
2.2 |
25 |
33% |
2 |
30.00% |
8 |
8.8 |
法球 |
山海經 |
2.1 |
25 |
71% |
3 |
101.43% |
5 |
8.4 |
法球 |
暴走卷 |
2.1 |
25 |
90% |
2 |
85.71% |
6 |
8.4 |
近戰 |
攻.霹靂狼牙棒 |
2.3 |
25 |
371% |
1 |
161.30% |
2 |
9.2 |
近戰 |
攻.三尖兩刃刀 |
1.8 |
20 |
286% |
1 |
158.89% |
3 |
9 |
近戰 |
攻.鐵脊蛇矛 |
1.7 |
20 |
312% |
1 |
183.53% |
1 |
8.5 |
近戰 |
攻.月牙戟 |
1.6 |
20 |
234% |
1 |
146.25% |
8 |
8 |
近戰 |
攻.巨蛇矛 |
1.7 |
20 |
260% |
1 |
152.94% |
4 |
8.5 |
近戰 |
攻.偃月刀 |
2.1 |
25 |
320% |
1 |
152.38% |
6 |
8.4 |
近戰 |
攻.亮銀槍 |
1.2 |
15 |
183% |
1 |
152.50% |
5 |
8 |
近戰 |
暴走錘 |
2 |
25 |
293% |
1 |
146.50% |
7 |
8 |
注明:1.所有武器是按照LV.1、+7攻擊系數、且未計算進階增加屬性;
2.攻.震天巨錘按距離造成180%-90%傷害,按正常配置1近戰1弓箭3法球是675%攻擊;
3.惡魔包菜是50%吸取10點能量,本人按5點計;
4.弓箭及法球類特效較多,面板不能完全反映。
武器分析:
(1)整體來看,防御類武器恢復能量速度最快,法球類武器群攻最多,近戰類武器傷害最高;
(2)蚩尤弓和玉璽是兩件神裝,同比可以極大的增加群攻武將的輸出。
(3)由圖可以反映,因為蜀國攻擊單位的一致性(打T),所有的針對T的近戰武器弓箭輸出都很高,再加上蜀國武將技能不重疊性,所以導致了蜀國的強大。
(4)經測試,孫子兵法以及太平要術是隨機觸法特效,也就是減防是隨機不同時觸法,所以吳國不能用這兩件大眾裝備,所以吳國在武器方面輸出極大劣勢,現在所有的六星裝備主要出自競技場(貫石斧),跨服(馬忠),王侯塔(孫子)以及神兵副本(太平,蛇矛)。現在看只有半個月一把的馬忠冷弓還能用,前提還得是你3個服務器能排前20。