公認的PK神器,玩過DOTA的都應該知道,到了后期,就算短短1秒的冰封禁錮意味著什么。控制,永遠是不可忽視的、扭轉戰局的技能。
但是在太極熊貓中,人物和怪物都具有抗冰凍屬性(猜測是因為冰凍效果確實太bug了),但即便如此,海神之怒PK依然強力。
值得注意的是,在經典競技游戲中,控制技能(眩暈除外)往往都是輔助英雄的事情,而主力輸出,永遠是站得住、超高爆發、穩定高攻的角色。
而在1V1的巔峰戰場,本身輸出和控制二者就是一個相輔相成的變量,有了輸出環境,才有輸出。但如果只有輸出環境,沒輸出也是白搭。熊貓把二者分得很清,是個正確的選擇,這樣促成了流派的多樣化,游戲才有意思。一個好的游戲,應該是互相克制,無限接近平衡的。
海神之怒精煉7、8的進階屬性并不理想,可以說很廢柴,可以看出,海神之怒就是前中期強力的武器,適合各種流派的發揮,對于新手玩家可以入手一把,不需太高精煉,即可得到很好的效果。