目前還沒有一個合適的歸類對于這個火墻傷害。只能說它是一個持續的后續傷害,類似于一個傷害較高的毒素傷害。而毒素傷害,在dota里往往是輔助英雄用來惡心人的技能,例如附帶減速。
火墻傷害在刷怪過程中,表現比較出色,快速清怪對于刷本來說意義很大。在pk戰場中,高傷害永遠是不會錯的,問題在于放棄海洋的冰凍效果,選擇死神武器值不值。
其實上篇已經有了答案,如果你不是神豪,無法用逆天的符文撐出超高傷害,那還是死神武器比較合適,優秀的精煉屬性傷害加成,攻擊特效的傷害加成,都是玩家在游戲中,讓刷圖和pk變得簡單的利器,相對比較平衡,屬于萬金油武器。
各區大神排行榜放眼望去,盡是明(xiang)晃(yi)晃(樣)的死神,前人的路都是經驗,帶個死神,就算到了后期,也不會錯的。