萬萬沒想到之大皇帝主要玩法概括,首先是活動系統一個游戲,如果沒有大量的活動來助興,是不夠完美的,這點大皇帝還是做的非常好的。充值活動就先不談,簽到活動、推廣活動,天梯活動,7日禮活動,都是非常不錯的開區活動,提供了大量的免費資源供玩家使用。
還有這個購買武將的活動,說實話是非常不錯的,誰卡圖了,直接去買武魂升星,這些推薦的武將都是過圖的強力武將,總體說來,如果能把這些活動都完成,獲取的免費資源還是非常客觀的,我個人的看法是游戲是休閑用的,充值與否全看個人定位,如果我就是免費養成,看的高興,那么就貴在堅持,用時間來獲取資源,如果著急展示個人實力,那么用金子換時間,也是個人的興趣所在。
資源收集:手游的資源收集和之前的頁游比有很大的不同。第一,沒有了糧食,變成了體力系統,每6分鐘恢復1體力,理論上講1天可以恢復240體力,不過僅僅是理論上的,高v玩家可以購買的體力是遠遠超過這個240的,所以玩家不用太在意這個體力的恢復,有金子就買,沒金子就等,沒什么大不了的,刷點軍械還最少要12體力呢,240體力也就是刷個20次軍械,隨便金子買點就完事了。
第二,銀子的收集,這個除了完成各種任務和后宮的巡游獲取之外,主要就是靠稅收,稅收和解放的城市數量有關,所以,開圖的速度和稅收的獲取的關系還是有點的。最后,14級的時候可以開啟市集,沒銀子了就去買吧。