自由之戰(zhàn)閃擊戰(zhàn)場(chǎng)超越傳統(tǒng)之處攻略,近日更新的新版本中,全新的閃擊玩法以及兩名新英雄,費(fèi)奧納,格倫摩里可謂是閃亮登場(chǎng)。閃擊模式——伊斯特戰(zhàn)場(chǎng)更是廣受玩家好評(píng)。
整體節(jié)奏
在伊斯特戰(zhàn)場(chǎng)中,整體節(jié)奏要比常規(guī)的5V5以及天梯快很多。無(wú)論是出場(chǎng)移動(dòng)速度,經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)速度還是金錢(qián)獲取速度,都要乘倍增加,而復(fù)活時(shí)間,傳送CD,英雄攻擊前搖和施法前搖可以說(shuō)是大大減少。
沒(méi)有錯(cuò),這是一張干架的地圖,千萬(wàn)不要慫哦。把握好整體的節(jié)奏,才能做一個(gè)有大局觀的王者。
雙閃現(xiàn)系統(tǒng)
在伊斯特戰(zhàn)場(chǎng)中,英雄具有雙閃現(xiàn)??梢允褂脙纱蔚拈W現(xiàn),無(wú)疑是在逃生和追殺上都有質(zhì)的飛躍,巧妙運(yùn)用雙閃現(xiàn),無(wú)疑可以秀對(duì)方一臉。GANK大神們,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。
普通攻擊濺射系統(tǒng)
在伊斯特戰(zhàn)場(chǎng)中,英雄普攻具有濺射效果。這是什么概念呢,英雄們,你們具有更加快捷的打錢(qián)速度。刷子們,15分鐘6神裝不是夢(mèng),還在等什么,時(shí)間就是金錢(qián)啊我的朋友。