萬萬沒想到之大皇帝武將的養成淺談,首先對于我們非R來說,資源的匱乏是養成武將的最大障礙;在這樣憋屈的設置中尋找游戲樂趣,是我們對游戲保持熱情的最好方法。我們都知道掃蕩"弘農"的賈詡,會導致話費6點體力刷些相對于游戲前期不太利于發展的軍械——皮鼓。
在玩家對游戲建議中多次都有提到將這里修改掉。作為非R,掃蕩三次所花費的18點體力可能用在其他地方會更有價值,所以我是放棄掃蕩轉而討伐,雖然繁瑣,但是在資源匱乏的環境中這么做是有必要的。
掃蕩?討伐?你如何選擇
起初,推圖默認的就是主力隊伍,而且討伐的話是有經驗值,雖然聊勝于無,但那確實對于主力部隊一直都是吃經驗書跟著主公等級走的來說沒有多少意義。后來我在開小號的時候發現這個劇情主線的NPC對手很弱,弱到普通攻擊就能勝利。
于是我開之前沒打的一個區的號將五位1級的武將派上去討伐,發現可以輕松勝利,于是我回到主玩的區每每到了需要掃蕩賈詡的時候就“討伐”,派上5名1級的武將練級,一共兩場,每場戰斗有32點經驗值,2天下來還能升個級幾級,這也不實為1點1點提高總戰力的玩法啊哈哈~~