萬萬沒想到之大皇帝淺談更新的弊端,首先說說養成游戲的精髓,同等資源下,合理利用資源打造一隊精英的人是會領先資源分散的人的,排行領先一步,步步領先,為你打造2隊3隊以致后面的N隊打下堅實的基礎。全力滿足一隊的情義技能寶物軍械,資源集中,不會和大R有太大的區別,超R和托例外。模仿大R什么都養,沖總戰力,就是四不像,最后化身噴子。
不要盲目追隨熱門武將,如今情義天賦寶物星級是絕對碾壓的,他再是熱門武將沒成型戰力碾壓他也蹦跶不起來。至于替補和過度要規劃好資源,對陣容有自己的理解,成型才上,半成品老實替補。活用情義,很多搭配情義其實是互補的,這個自己去專研。不用體力掃蕩軍械,掃蕩1~3隊的魂,為以后打基礎。大R能充充充,我們只能靠時間。
情義系統其實是推圖街亭的改善,1隊輸出更高更肉了,街亭簡單了,西域能過了,不再懼怕推圖不三星了。變相改善了PVE的難度。
銀子,好吧,銀子比元寶都管用,策劃對于銀子改善目前基本是0。50W銀子真心杯水車薪,你能把銀子和等級掛鉤不,不改善跟本,全靠充值,充值特么還更坑了,自作孽,不可活,為我剩了每天360的日常維護。
大家最關心的低V逆襲,有了情義逆襲其實更簡單了,更加強調資源的集中化,逆襲資源分散的大R中R真的很簡單,超R就別想了,那是策劃的老佛爺,老佛爺是我等能動的?膜拜就好。