劍與魔法跨服戰參與規則及結算方式分享去,今天給玩家介紹了10V10玩法得到了很多玩家關注,那么劍與魔法10vs10跨服戰參與規則及獎勵結算的方式什么,以及10V10玩法重點,喜歡PK系統的小伙伴們不妨學習下文對跨服戰的理解吧。
玩家進入戰場隨機分為紅方和藍方,紅方,位于地圖兩個角,雙方各有基地水晶和箭塔,分布位置如圖所示;水晶不會攻擊,只能被攻擊。箭塔會單體攻擊射程范圍內的敵方;紅方和藍方的密道初始關閉。
地圖中央初始有紅方和藍方的傳送水晶,只能采集對方陣營的水晶。如藍方采集紅色水晶后,基地會召喚一個藍色水晶,反之亦然。
當水晶都是同一種色時,開啟該顏色方的傳送門,一個在出生點,一個在戰場中央,此時玩家可以從出生點附近的傳送門直接傳到戰場中央。當水晶不是全紅色或者全藍色時,傳送門消失。
當任意一方傳送門第一次開啟時,在橋的左下方和右上方刷出戰車礦。當一方任意箭塔被摧毀時,另一方的密道開啟,密道的盡頭有戰車礦可以采集,戰車礦的位置可以直接跳下去。
積分及勝負規則
玩家在戰場中的行為可以增加個人積分和陣營積分。
當任意一方陣營積分到達規定分數時,立刻判定該陣營勝利。
如果比賽時間到達規定時間,則積分高一方獲勝,如果雙方積分相同,則殺死敵方多的一方獲勝。如果殺人數也相同,則判定紅方勝利。
結算規則
1、戰功勛章:
根據玩家個人積分在自己的陣營中進行排名,按檔次和勝負發放戰功勛章獎勵
2、經驗
根據玩家的等級和勝負發放經驗獎勵