自由之戰(zhàn)修格斯玩法與出裝思路獨(dú)家解析,在擁有突進(jìn)與沉默的修格斯面前 無論先手后手,都可以肆意切入殺戮敵方法師,或者adc。當(dāng)然這里更加推薦大家后手切入,在已方隊(duì)友已經(jīng)控制住對手或者對方技能已經(jīng)交出時(shí),再切入進(jìn)去,控制、沉默平A 足以秒掉一個關(guān)鍵人物 并且利用二技能的移速加成與傷害吸收很容易再脫離戰(zhàn)。
等待一技能沉默的再一次CD切入,可謂殺人紅塵中,脫身白刃里。在一場團(tuán)戰(zhàn)中,輔助起到控制與吸收傷害的作用,而法師和ADC則直接影響到一場團(tuán)戰(zhàn)勝利的走向,gank成功率高、強(qiáng)先手這兩個特點(diǎn)也就是為何修格斯為何躍出冷門,頻頻出現(xiàn)在高端對戰(zhàn)中的原因。
這么強(qiáng)的英雄,在裝備的選擇上也有多重多樣的,下面給大家推薦兩種出裝方式。順風(fēng)的情況下優(yōu)先出輸出裝—狂戰(zhàn)雙斧和眾神之鋒。雙斧雖然提供少量的攻擊攻速與吸血但是在前期對手裝備都沒成型,甚至一個大件也沒有的情況下,還是很強(qiáng)的,并且擁有一個主動技能,讓你在殘血對拼時(shí),挽回一些血量上的差距。
而眾神之鋒的被動攻擊敵人加移動速度配上修格斯的被動,那可真是追著敵人打到進(jìn)水泉。在后續(xù)的裝備選擇上,建議熔巖巨爪,烈焰鎧甲,魔法護(hù)盾。逆風(fēng)的時(shí)候,推薦第一件就把烈焰鎧甲做出來以提高自己的生存能力,并在后續(xù)補(bǔ)上眾神之鋒的合成小件—追擊木桘,同樣具有攻擊敵人獲得移動速度的加成。如果局勢打回來了,就將眾神之鋒做出來,如若沒有,就繼續(xù)出肉。