自由之戰論55對戰中視野的重要性,戰爭迷霧,相信大家都不陌生,也就衍生到了視野這個問題上來包括33雖然沒有戰爭迷霧(天梯有)但進了草叢還是能讓對方失去視野,進入草叢我們的英雄身上 變回出來綠色的線,這代表我們是隱身了,包括33打隱身怪也是打了隱身之后英雄身體便會出現綠色線條,代表你是隱身狀態。
除此之外還有個別英雄的技能可以讓自己進入隱身狀態,例如哈比的被動,站著不動就隱身又或者是悟空的分身那么戰爭迷霧是什么,首先各個單位都擁有自己的視野,比如我們自己操作的英雄,有些地方在地圖上看不到,而我們走過去了,就能看清了這就是我們自帶的視野,還有就是偵查守衛帶來的視野 (也就是我們常說的眼)。
還有就是自己的防御塔啦 ,只有自己一方的可見,如果防御塔被摧毀那么那一塊的視野也就沒啦,但我們每一個人或者眼的視野都不是無限的都是有限的,所以我們只能看清自己周圍的一小塊地方,超出了的看不到,除非我們在那里插眼或者走到哪里便能知道那里在干什,我們看不到的就叫做戰爭迷霧。
那么進入草從的隱身和英雄技能本身的隱身又或者是33打了隱形怪的隱身有本質上的區別,英雄技能的隱身是真正意義上的隱身,不過只要你用指定性技能又或者范圍刑技能打中了他,他便會現形。而進了草叢,相當于我們是進入了戰爭迷霧,對方想看到我們,除非進入同一個草叢,或者在草叢里插眼我們才能看到草叢里的目標。而且就算我們技能打中了草叢里的目標,目標也不會現形,這就是本質的區別。
好的那么重點來了,我們對戰時就要好好利用卡視野這個方法,活用視野走位利用好草叢,因為我們一般技能要選定目標才能放,失去目標視野也就不能選定了只好跟上去,不跟上去說不定別人就跑了,所以只好追。(ps:指定型技能不用選目標自己選個方向直接就可以放出去,指定型技能就是考我們的預判能力了)
所以我們要利用好這點往往能秀一波或者反殺敵人,有時候我們常說的秀操作也就是看卡視野卡的怎么樣。