自由之戰對線意識之眾多小細節盤點,首先是對線的貼草叢意識對一個輸出來說很重要。常見的是拖爾和射手英雄。拖爾是靠草叢來回游走把技能給冷卻掉。多米貼草叢是為了后期的時候,被司徒等一波流英雄貼身之后,位移秒進草叢位移和大招幾乎是同步點的之后多平a少一技。
論攻速符文的重要性:因為大家都知道戰場上購買裝備只有六個裝備欄,但是一般人一雙鞋加一個提升攻速的輸出件很占位置,所以一般都是把應該具有的攻速效果用符文做出來,就可以在最后買輸出裝的時候多提供一件,而不是在攻速上多出一件裝,把出裝空間留給攻擊力。
國家隊打法變化:國家隊是以司徒船長為核心雙游抓人,洛克開團輔助續控的打法,現在普遍出現了潘多拉代替洛克的打法,因為能撐得起潘多拉的一般都是土豪皮膚不說,武器和符文的冷縮就很強悍,一般潘多拉陪法強和冷縮符文法穿也可以。
但是法穿和冷縮的均衡問題看個人情況了,加上殺人清冷卻的天賦。后期平均10秒一個大招而且吟唱時間相當短不易被打斷,輸出和間接控制能力相當強代替洛克不成問題,所以現在遇到這種打法要小心不比原來的國家隊弱。