自由之戰二大模式默認的操作常識簡介,首先1v1俗稱11在嚴重缺乏有效破甲裝備的前提下,11永遠是肉的主導。這個暫時在很久的將來都很難改變,所以11被分為兩種形式,一個是靠堆肉裝互相磨塔,一個是強行限定規則,這種其實很不公平,打的很快不是很費時間,但是這種單挑靠符文武器天賦以及技能無腦控的程度,還經常發生各種撕逼事件。
在自由獨有的短地圖即使回家也不影響兵線的獨特模式下,選擇的英雄一般都是這樣的,肉為營銷而產生的6888法師,還有磨塔能力極強的半肉尤其是蓋亞和猴子。輸出類的就是多米和查爾斯,只是在比較局限的情況磨塔能力神一般的強是單挑長選英雄。
之后就是33的問題:無論是33和33天梯都存在嚴重的套路問題,33天梯石頭和司徒、雙槍、多米都是很強的雙游組合,二控肉和單控爆炸輸出的雙游是一種套路,二是一種常見的組合是蓋亞和蝴蝶,蓋亞和蝴蝶這個組合經常被選在一起卻沒有被說什么固定組,但是這兩個英雄在33天梯在一起的gank能力數一數二。
三是強勢英雄的套路,如今的猴子蓋亞原來的蝴蝶奧羅拉,所謂有些不是太高選但是很強的小黑和彌撒,都可以形成一定的套路組合,但是陣容的組合是基于隊友的實力和擅長的英雄之間怎樣組合容錯率更好,這才是我們需要考慮的。
33的傳說永遠是國家隊,但現在國家隊出現很多變種打法,船長是唯一不變的角色,司徒不變時洛克可以讓潘多拉、哈辛達、法維安、潔心塔、蝴蝶等代替,洛克不變時司徒可以由純屬出樹人、亞索和劍圣代替,現在比較流行的還是船長司徒雙游組。