想起當(dāng)時(shí)墨菲托斯重做好之后簡(jiǎn)直開(kāi)啟了墨菲托斯主宰戰(zhàn)場(chǎng)法師天地模式,那時(shí)只要墨菲有了奧術(shù)圣劍后基本上就是見(jiàn)人就殺只要被墨菲打上一下基本就走不了,再加上二技能防護(hù)罩直接強(qiáng)行拆塔,之后自由之戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)他太強(qiáng)勢(shì)了果斷把他給削了他的輝煌時(shí)代也過(guò)了戰(zhàn)場(chǎng)也算平衡了,不過(guò)現(xiàn)在出了法爺和法姐就.....扯多了回歸原題墨菲的被動(dòng)沒(méi)什么太好的就是殺的人越多法術(shù)穿透越強(qiáng),最后死的時(shí)候炸一下和敵人同歸于盡。
墨菲的主要輸出是一技能:一技能提高自己的攻擊速度,并且由近程攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊和魔法傷害(原本是物理傷害),重要的是每次攻擊都會(huì)讓敵人減速(而且是疊加減速,打到最后直接讓敵人走不動(dòng),畢竟是100%減速原本超變態(tài)的,打三下直接讓人原地打轉(zhuǎn),現(xiàn)在就是要多打幾下,效果是一樣的)。二技能是開(kāi)個(gè)防護(hù)罩免疫控制和減少傷害蠻不錯(cuò)的后期可以抗塔的,大就相當(dāng)個(gè)擺設(shè)三秒后才能讓敵人擊飛(三秒啊是個(gè)人都跑了好吧,除非剛好走到那個(gè)圈子就會(huì)被擊飛,相當(dāng)于墨菲埋了個(gè)炸彈。
三秒后要是誰(shuí)走到這里不管是小兵還是英雄就會(huì)被擊飛不過(guò)這命中率……墨菲的推塔能力前期不怎樣,后期有了奧術(shù)圣劍就屌多了基本上一波兵就能夠拆掉一個(gè)塔,出裝:大天使之杖、奧術(shù)圣劍(核心裝可以多幾個(gè))、鞋、魔龍之角、法師護(hù)手、湮滅之帽或死亡面具。