自由之戰狐貍對線策略讓你輕松玩轉,首先出門建議點2技能,雖說這個技能打血少,但是有兩個好處:一是清兵,二是如果你開黑打隱身或者加速3個人抓一個時可以先手魅惑住,給己方輸出提供機會和時間。狐貍的平A傷害很低,2技能清兵會相對快一些,不過不建議前期就猛用2技能清兵,藍耗沒了你就只能回家,再就是可以騷擾對面補兵,有的朋友說2技能總是沖不準,確實用手機玩如果再雙方都走位的時候確實不好預判。
我一般是兩種打法:一如果對面意識不高,他補兵的時候會有停頓,他一旦進入你攻擊范圍內就先鎖定他,他一停立馬2技能,我玩了200多局2技能命中的幾率最低是80%以上,1級時2技能的傷害也是可以的,并且你打到后還可以借魅惑的時間內風騷的轉個圈再走,劍圣和猴子的突進也打不到你,遠程就不要騷了。
二如果對面意識較高,走位較好,這個時候不要先手2技能打不到會給對面機會和耗藍,默默補兵到2級,用一技能騷擾,因為一技能幾乎沒有前后搖,如果對面追你接著2技能魅惑住,甩甩尾巴再走,他同樣打不到你,就算被打到,也是你打他兩下 他只能打你一下,而且狐貍的冥火傷害不是一般的高,一個冥火3顆打中脆皮將近一半的血就下去了,打中兩次他絕對要回家補血,你就可以多清一波兵,早一步出裝。
4級后有了大招就可以浪了,還是上面的兩種打法,把對面血耗到剩三分之一的時候,這里要注意:先看下自己的技能還有幾秒恢復好,這個大家都明白,如果對面往回跑你就跟著要不遠不近防止對面開大反殺,但也不要出了自己大招的范圍,狐貍的技能CD只有6秒非常快,技能還有3秒好的時候你就可以開大追殺了,第一次大魅惑后,立馬冥火,基本人頭就收走了,如果你感覺對面的血量冥火不足以干掉他,就可以先接2技能。
剛才說到2技能也是有傷害的,然后冥火,妥妥的沒跑。后期如果遭遇遠程,如果對方較強勢你可以先手冥火再接2魅惑因為等你跑到射程內再開2技能的時間里遠程已經夠把你打殘血了,然后開大,等大的魅惑效果結束基本冥火又恢復好了,下面你們懂的,拿走他的心就可以了。
遭遇劍圣看他是否直線跑來是就先開2技能 感覺他走位靠近不好命中就先冥火再接2技能,遭遇洛克船長和其他肉比較麻煩,因為他們血量高,你需要走位躲控,不可能一點失誤都沒有,一旦被控殘血是肯定的了,這時候你可以佯裝跑路,對面肉肯定會追你,追人一般走直線,算著距離出2技能,魅惑后跑一步接1技能,他還打不到你,2套下來就該換你追他了,狐貍追人基本上對方是跑不掉的。
狐貍的大傷害不是很高,所以如果你的大追到人后,不要急于釋放后面2次,除非對方血量還剩一點,盡量留一次預備跑路用。狐貍不適合中路,因為需要走位中路太短,前期盡量不要對線雷神,因為狐貍很脆,雷神的連鎖會讓你很郁悶,后期你就可以完虐他了。脆皮的雷神頂不住狐貍的2套技能的,(這里不是說雷神不好哦,玩雷神的朋友不要在意)。