在自由之戰中蝴蝶的被動技能是完全沒有用的,不要幻想著送死拯救世界,該逃就要逃,蝴蝶強大的逃生反殺能力不是吹的,反而是送死,回的血少的慘不忍睹,該死的隊友還是死了,除了小兵基本上沒人會感覺到蝴蝶的被動,把它當成一個死亡特效看看就可以了。
蝴蝶二星天賦許多攻略都選出草叢加速,實際上這個天賦確實有點用,但是如果選草叢回血回藍的天賦,可以前期無限賴線,可以幫英雄快速發育,可以培養玩家入草叢躲技能的意識,而這個天賦最多拿幾個人頭,或更快逃生,但米格已經說了,蝴蝶如果靠搶人頭發育就太慢了。
畢竟沒有位移和留人技能而逃生,直接放個旋風之后慢悠悠走都就可以,還有逃生時蝴蝶的大到哪里去了?蝴蝶用的著逃生?一個賴線快速發育的英雄,如果操作有些失誤血量確實太低,直接回城好了用不著你來趕。
蝴蝶三星天賦有些人點了普攻減冷卻,這個就是完全沒有用的天賦,首先蝴蝶從不靠普攻,無論收兵線還是野怪,直接一二技能一連走人只有一開始一二級的時候旋風加蝴蝶也不一定收的完小兵才要普攻,那時就算冷卻好了還要考慮耗藍的問題,前期蝴蝶的冷卻跟藍正好配套。
在中路放了一二技能往上走,剛好走到上路正好100魔法值,在兵線上放個風,沒了……前期是基本沒用的,而后期團戰兩次大更是絕無可能,蝴蝶的冷卻有3個白銀冷卻綠石+奧術圣劍就夠了,當然有武器更好,30左右的冷卻,可以30秒一個大,這就夠了,就算團戰里不斷的普攻,你以為你是adc攻速爆表?而且一次普攻減0.5秒,這根本感覺不到,后期還要分心去打些小兵減冷卻,還不如跟團后排輸出,而且一般團戰幾秒鐘就結束了冷卻再快有什么用?另外大多數時間,都是冷卻好的時候普攻,這又是浪費。