在CA中槍友們的建議小吧們都有收集到,老王也有認真看哦,下面槍姐又為槍友們帶來了新一期的策劃玩家互動,請看:thunder365:說說跑酷模式吧,共3關,第一關設計的比較合理,第二關下面的路那個臺階真難跳,只要掉到下面,基本上注定被狼人追上。
第三關,同樣是最后那個臺階,最多兩次跳的機會,跳不上去就變狼吧,玩了很多次,每次這個位置就是大逆轉,能有兩個人跑到飛機那就不錯了,最后飛機來的很慢,不放水的情況下就沒有人能過。
最后還有一個建議,停下來阻攔狼人的人沒能進入升降梯,就沒有那個銀色的徽章,這樣誰愿意去做冒著被抓還沒獎勵的事?
老王:跑酷的技術體現,恰恰就是第二關和第三關的臺階。如果每關都與第一關一樣,那可能也就沒有樂趣了。至于說這兩個臺階的難度,設計師們已經在觀察了,而且還會持續觀察,如果大家經過一段時間游戲,仍然不能很好逾越的話,設計師會適當進行調整的。生化跑酷除了熟能生巧的個人技術外,團隊配合也很重要,為了團隊利益,總需要有一些人犧牲一點什么,而這樣的人才是英雄,不是么?
神秘人cxl:生化跑酷建議出個隊友隱藏鍵,人多看不見路。希望跑酷兩個星期或一個月出一張新地圖。
老王:生化跑酷主要就是強調和隊友間一起配合逃離狼人的追擊,之所以會出現人多看不見路的情況,主要還是大家沒有找到合理的配合方式。生化跑酷的新地圖,已經在設計當中了,不過生化地圖要做到有趣,就會比一般地圖更加復雜,所以還請耐心等待!
NONAME770:把挑戰也改改,那些垃圾零件全部弄到菜鳥去,困難紅牌只出騎士碎片。一天3局全零件和強化點?,F在都不想打了。
老王:關于挑戰模式獎勵的問題,設計師們已經在商討之中了,但是最終的調整結果,可能還需要一定時間才能實現,請大家不要著急~
恨自己吥風流:我強烈建議把地獄惡魔屬性加強!這屬性根本沒法和虛空比!后坐力太大!最起碼掃射要穩!如果惡魔槍支想大賣!我的建議忘采納!你去看看主播擼視頻哪一個不是說沒虛空好的!還有開槍聲音真改變一變了!不知道策劃是怎么策劃的!既然是游戲中最頂尖的槍支就要像個樣子!咱家沒一個有想買的欲望!都是各種吐槽,你覺得這樣好嗎……
老王:地獄惡魔這把全新的武器看來還是很吸引大家眼球的嘛!對于地獄惡魔不夠強力的問題,已經納入了調整范疇,但是具體需要如何加強,還需要設計師們再花一些時間觀察討論,才能得出結論哦!不過話說,個人使用來看,覺得地獄惡魔還不錯,打擊感是要勝過其他槍械的呀!
綠逗羅:建議讓霸龍別那么當視角!
浙江之潮偉固安:請將加特林槍模改回去,新版加特林槍模視角錯位,占屏幕太大,美觀欠佳。
老王:好吧,原諒我的偷懶*_*,關于加特林和霸龍的模型問題,已經反饋給槍械設計師了,他答應如果大家的呼聲很高,會酌情考慮調整的,因為他還收到了一些反饋,說新版加特林也有不少玩家喜歡呢~
死媽度狗:死騎改第一人稱沒有光的特效,就是那一大坨綠色的光,其他騎士估計也是,希望加上。
深愛是場謀殺后:騎士第一人稱沒有光效作為老玩家很傷心。
老王:傳奇武器和騎士武器,只要強化到等級“改”,都會有相應的光效,只是效果不夠明顯,這些光效會隨著改裝等級的繼續提升而加強。第一人稱的光效確實沒有第三人稱明顯,原因是第一人稱太過耀眼的話,會對射擊視界產生影響。另外恕我直言啦,第三人稱明顯已經足夠啦,炫耀主要也是給別人看的嘛……