自由之戰標記在戰場上的作用還是蠻大的,很多時候我們在打游戲的時候往往不注重小地圖,但是小地圖很重要,很多時間隊友在強烈的那紅標標記地點我們完全不懂,但是沒有關系我現在前來普及,紅標具體是標注于地圖,一般是指引隊友前往那里,比如收殘血收大龍小龍,比如守塔,很多時候常按標記起不到作用的時候,紅標可能更為重要。
我們一般情況下發撤退,很可能是隊友回家補裝或者是缺藍而退場,由于這是一個團隊游戲,隊友的離退影響著下一步的打法,如果看到這篇攻略的玩家我建議你們如果要離退最好發撤退標記,撤退具體按法是常按滑動選擇,如果可以的話請實踐人機。
守塔意識:
無論是3v3玩家、5v5玩家對戰、伊斯特玩家對戰5v5、天梯玩家對戰5v5,基本上強調一個核心——“守塔”守塔意識根據小地圖的上的兵線走向和英雄偶爾出沒來判斷敵方英雄是否推塔和先一步進行守塔,英雄很多種基本上上下路都是由兩名英雄進行守塔,3v3對戰和天梯3v3對戰則由各一名玩家防守防御塔。
5v5模式與伊斯特和天梯對戰5v5模式則是上下兩路雙人組成中路一人的選擇,如果有愛好集中三人打一路我也不反對也不提倡,你們各自愛好隨意,我說的也不一定是對的,但是平常上下兩路兩人是最符合的。
如何守防御塔:一般情況下由近戰英雄與遠程英雄組成,種類很多,我不一一論述,都可以實驗,我可以后續補充缺失部分,近戰是采用過去A兵放技能的方式,遠程就是遠處A兵放技能,守塔的核心就是,人少殺兵,老實蹲塔,兩人出去走位技能放人,平A兵線,跟在兵線后面推塔,推塔記得2兵亡退,敵人來了交閃現,后期逆風不浪頭,開大清兵散強敵,越塔就要轉圈圈,技能定住轉圈圈,一個也能反殺二。