自由之戰扎爾克QQ打野補血,前期打野技能后期無力前搖長,這套打法后期并不推薦,因為前搖長打完這一套還不如A兩下的傷害高,至于吸血后期鐮刀疊滿狂戰A兩下的血量比QQ可觀的多,QW大幅減速二段W的范圍很大可追殘血對線可消耗。
比如看到一個殘血但離你比較遠(你沒有大招的話),你不要傻傻的想著W突進去殺,因為W的突進很短不比跑過去快多少,這時先Q接W秀殘血一臉前提操作要到位 打不準就不要怪英雄不好咯。
WW主要輸出連招滿能量可連續打出兩套WW控2秒可作為刺客完成擊殺,這個連招很實用無論是切入還是單抓都是很給力的,借助一段W的位移配合二段W的范圍控到死吧。
WQ是最大傷害的一套:W突進接Q高額傷害團戰不推薦,二段Q范圍不好掌握容易空。
這套連招的二段傷害很高但鑒于不好掌握導致其在團戰單殺中很少發揮作用,但小編依然找到其優勢所在利用WQ刷龍效率是很可觀的,其次對于職業打野玩家的一貫特性“不穿個墻再打野那都不叫打野”也可以W穿墻接二段Q的高額傷害,當然你不要傻傻W穿過去再W去控,后期這樣是沒有效率的(前期可以這樣畢竟野怪打人疼)。