自由之戰潔辛塔作為一個后期其實輸出并不亞于其他AP英雄的爆發型輸出,我認為還是很強的,很多人走的誤區是大招比wq更重要,留人就是全靠大招,大招時不能走(我發現很多人喜歡定住大招),r能大一個是一個(excuse me?)。
首先潔辛塔作為一個很脆很脆的英雄,閃r金身是她的固定玩法,但是大招如果大不到很多人那何必大招,即使金身也沒有用很快就會被秒殺,會玩的潔辛塔是飛過去r對面,不會玩的是大過去送的。
潔辛塔基本玩法:
1、qw的意義比r重要,因為潔辛塔作為一個風箏向的AP英雄,q的準度和w的效率是最為總要的。qw一定要頻繁放,尤其在團戰時w的放置最為重要。在10級裝備有大天使和護手和魔龍之后,你的一個大招就已經可以秒掉多米諾了,所以以這樣的血量計算你大招大概要消耗到什么樣的值再選擇大招。時刻謹記,留人大部分都是靠q,大招和q配合,才是最佳玩法。
2、潔辛塔對線不弱,w一套清兵很快。但對于其q的寬度,這里有解決的最好辦法。由距離計算,潔辛塔手很長,最好不要太近,迫近臨界的彈射最容易中,因為對方沒有預判,他可能還以為自己站在安全距離。而潔辛塔的w距離更長。所以越遠越好,在手長度的臨界彈射,切忌走太前,在別人面前q,這樣很容易被秒。作為一個后排英雄必須往后走。
3、出裝:大天使、護手、魔龍、殘章、面具。
4,在說一遍切忌走太前,在手長一半的距離就已經是危險距離了。