血色風(fēng)暴盤(pán)龍RPK是由全民槍?xiě)?zhàn)槍械設(shè)計(jì)師,以蘇聯(lián)武器大師卡拉什柯夫設(shè)計(jì)的RPK輕型機(jī)槍為原型,在此基礎(chǔ)上加上了全民槍?xiě)?zhàn)獨(dú)有的英雄、生化打擊。并將東方傳統(tǒng)龍文化融入設(shè)計(jì)理念,成就了這把名為盤(pán)龍RPK的武器,盤(pán)龍RPK槍身顏色以黑黃為主,戰(zhàn)斗中泛著金屬光澤,槍身背部設(shè)計(jì)有龍頭形的裝飾,槍身整體感覺(jué)霸氣張揚(yáng),符合東方人的審美觀。
下圖為盤(pán)龍RPK屬性圖和炎龍AK47
對(duì)比兩把武器從傷害上完全一樣攜彈量盤(pán)龍RPK大大的超越了炎龍。其他屬性或多或少的都比炎龍低。在實(shí)際使用過(guò)程中,盤(pán)龍RPK的各項(xiàng)屬性與描述一致,它的后座力小于炎龍。戰(zhàn)斗中盤(pán)龍RPK的彈道不像炎龍成一條直線,在連續(xù)射擊時(shí),子彈是以雨點(diǎn)裝散射,點(diǎn)射時(shí)和炎龍一樣,傷害和精準(zhǔn)度都能得到保障。但是近戰(zhàn)傷害較低,對(duì)線能力較差。
使用技巧:
挑戰(zhàn)生化模式中,利用彈量充足、傷害高、輸出穩(wěn)定的特點(diǎn),占據(jù)有利地形進(jìn)行連射攻擊。避免單獨(dú)或移動(dòng)中進(jìn)行攻擊。
競(jìng)技模式中,射擊技巧遠(yuǎn)程以點(diǎn)射為主以消耗敵人血量為目的。沖鋒時(shí)保持自己處于隊(duì)伍的中間位置,切勿單獨(dú)行動(dòng)近身戰(zhàn)斗。整場(chǎng)比賽中,將自己作為輔助的位置。負(fù)責(zé)消耗敵人,壓制敵人火力。射擊時(shí),利用障礙物躲避,攻擊。由于彈道散亂,盡量避免跳躍中射擊。
強(qiáng)化推薦:
對(duì)于中小R玩家,在使用盤(pán)龍RPK時(shí),可以安裝增強(qiáng)穩(wěn)定性和輕量化零件來(lái)增加槍械的射擊精準(zhǔn)度和跑動(dòng)的靈活性。
對(duì)于土豪玩家,在安裝了頂級(jí)零件的同時(shí),更應(yīng)強(qiáng)化到三七**,這樣槍會(huì)有質(zhì)的突變,各項(xiàng)屬性都將得到優(yōu)化。
下圖為盤(pán)龍RPK改三七屬性圖
游戲中,盤(pán)龍RPK強(qiáng)化到高階后,槍身的顏色也會(huì)發(fā)生改變。由原來(lái)的黑黃色變?yōu)楹诩t色。強(qiáng)化至終極狀態(tài)后,槍身還會(huì)燃燒出紅色的火焰,十分霸氣。
對(duì)比盤(pán)龍RPK強(qiáng)化前后不難看出,數(shù)值上獲得最大提升的為傷害、射程和英雄打擊,這三點(diǎn)的提升配合上原本就具有的超高攜彈量,使得盤(pán)龍RPK不管在挑戰(zhàn)模式還是生化模式中,都是如同大殺器一般的存在,不管什么牛鬼蛇神,都是近不了身的。
綜上介紹,盤(pán)龍RPK是一挺綜合屬性相當(dāng)不錯(cuò)的機(jī)槍?zhuān)m然較于步槍不夠靈活機(jī)動(dòng),但是相信在玩家精妙的移動(dòng)操作中,可以將其傷害、穿甲和彈藥量的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到淋漓盡致,幫助玩家在各種模式中大殺四方。