全民槍戰自從創造模式發布以來玩家們的興致還是蠻高的,不論是曾經的MC大神,還是如今的創造新手,哪怕只專注于PVP和PVE的大神也會造上這么一個小世界,但是最近發布新圖來看水平真是沒誰了,凌亂的復活點、無法直視的地圖場景,下面還是小編來教一下大家如何構建一個合理的對戰場景地圖吧。
首先如果是注重PVP的地圖的話一定要側重于公平性,觀賞性可以稍稍略遜一些,復活點當然是對立的而且雙方到達戰場的距離要是相同的,順便提醒一下可以埋在地下最好就不要凸出來,嚴重影響了美觀。
當然如果是注重觀賞性的地圖的話,也可以不必建立聯盟反叛兩者相對的對稱了,但是復活點一定不能暴露在敵人的槍口下,像五星酒店的話聯盟的復活點就暴露在了反叛的槍口下,這對聯盟軍不利。
可以在門口前加上一堵風水上稱為“照墻”的墻體掩護聯盟軍復活不被對面反叛軍狙擊,咳,可能觀賞性會減分;不過還可以將中間暴露的復活點往兩邊挪去,避免暴露在門口。
下面小編講解一下如何建立一個經典的FPS地圖,首先我們要明確自己想做一副什么樣的地圖,不太清楚的可以事先構思好,并且確定下聯盟軍以及反叛者的復活點位置,復活點不在于多,四個以上,五個左右就好;不要太分散,形成一個“家”就好,就像非創造地圖的一樣,大家都在一起有個照應。(咳,圖還沒造出來,就不曬了)
當然,我們也不能打擊這類開局直接 撕 B的地圖,畢竟有些口味獨特點的玩家也是挺喜歡這種“爺們兒”圖的,省時又省力。不得不說,這圖可是當初封測的時候最火的一張,上過新聞的,感謝“羅氏怒龍改”槍友給還在封測的全民創造上了一次頭條。