親愛的勇士們,MOBA手游《自由之戰》于2015年橫空出世,憑借大量的創新操作、專業的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,開啟了移動MOBA波瀾壯闊的時代。
勇士們可還記得,是誰用大量的創新操作、專業的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,讓移動端也有了純正的MOBA對戰!是誰堅持創新,從操作、玩法、系統、賽事等多個方面重新定義移動端的MOBA,引得無數的后來者們爭相模仿,才使得MOBA手游這一細分市場變得越來越火爆!
眨眼間兩年的時間過去了,整個市場陷入了沉寂,市面上大多數的MOBA手游都沒能突破《自由之戰》的框架,面對玩家們諸多的抱怨,沒有一款產品能夠帶來驚喜。
創新·無止境!既然是《自由之戰》創造了這個市場,那么這個市場的2.0時代就要由我們來革命!
今天,小編驕傲的向大家宣布:《自由之戰》系列全新產品《自由之戰2》正在緊鑼密鼓的制作中,將在不久的將來正式與大家見面!小編相信,作為一名自由勇士,大家是驕傲的。因為《自由之戰》從未停止創新的腳步。【創新·無止境】將是《自由之戰》對長期支持我們的勇士,最大的回報和最好的承諾。
誠然,《自由之戰》中至今還有一些茍活于世的魔頭:比如臭名昭彰的3001、3000兩大邪神;再比如匹配、扣分、鉆石英雄平衡性三大攔路虎;還有大家吐槽已久的社交、武器、圣石等難纏的怪物……對于這些曾經傷害了小編和勇士們友誼的兇神惡煞,小編今天可以負責任地告訴大家,《自由之戰2》會用顛覆性的解決方案把它們統統消滅,來跟勇士們把革命的友誼繼續升華一下!
不僅如此,《自由之戰2》還將在圖形圖像、人物精度、人物打擊感、網絡技術方面實現質的飛躍,各位甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。與此同時我們將再度革新現有移動MOBA已經定型的玩法、系統、英雄、戰場,而備受勇士們關注的策略、技戰術、積分排位、賽事體系等也將全都進一步升級。《自由之戰2》會用源自產品設計高度的本質性顛覆,來重新定義移動MOBA 2.0時代!
為了更好的與勇士們交流溝通,小編后續還將展開VIP超前精英體驗團的招募,同時廣泛收集大家游戲體驗過程中的各種意見,屆時歡迎勇士們積極建言獻策!