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          定義為戰士 自由之戰孫猴子的別樣操作

          2016-10-31 15:37:32來源:游戲狗編輯:ZERO

          自由之戰猴子的定義是一個戰士,所以猴子不應該出全肉或者全輸出,出裝應該先出輸出再補肉,猴子永遠都是主點q副r有大點大,這點沒啥異議吧。猴子q技能是神技,兩段傷害,第一段aoe傷害,第二段傷害后對目標附帶破甲效果,并且一技能后增加攻速,也是由于這一點猴子有兩種出裝方式。

          二技能是為自己制造一個不可控制的假身,一般從這個技能的應用可以看出新猴子和老猴子的區別,新手玩猴子永遠是看見自己打不過的敵人來抓的時候,馬上開二技能往后撤,這樣感覺是欲蓋彌彰,感覺就是告訴別人那是假身,所以運用二技能的時候要對對方心里的一個分析,猴子的假身最棒的是可以抗塔,這點真的很棒,還有,猴子盡量不要出火甲,會破自己的隱身。

          猴子的大招是自己不停旋轉并擊飛對面,并且開啟大招時候會加速,這意味著基本能黏住沒有了位移的對面英雄。猴子大招不能提前自己撤銷,這點有時候會有點麻煩,所以開啟大招的時機要把握好。

          猴子大招前期傷害比較高,對脆皮傷害大。到了后期,說實話,傷害真的一般,主要用來開團的作用。猴子最標準的連招是用一技能標記敵方后再開大,前面說過一技能二段傷害對猴子有護甲忽視的buff,開大招會更疼。

          猴子的33和55的破甲流出裝,當然,根據面對對面的陣容不同可以做出一些調整,但大致是這樣的出裝,請相信S級猴子大神的建議,當然覺得自己臉黑的朋友可以在33里把正宗換成斬馬,55里把正宗換成切割斧。

          猴子還有種暴力流出法,雖然效果挺不錯,但是容錯率低一點,適合對面沒有前排且自己是大順風時候出一下。

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