全民槍戰障礙如何設置是一個永恒的話題,其實在小編看來全民槍戰障礙如何設置非常簡單。因為設置障礙同路徑相同,只要注意對稱性即可。其實兩者是相互影響的,路徑對稱了掩體自然對稱。掩體寬度一定要大于2方塊,一個方塊可是遮不住人滴吶。掩體與掩體之間間隔要達到起碼5方塊以上,玩家玩起來感覺會相對放松點。
掩體方塊也不要胡亂搭一通,要和你地圖相適應,給人美觀。比如使用對比色搭建,同色搭建和同類型方塊搭建等。掩體的作用和掩體的類型相關連接,玻璃和條紋箱穿透能力最強。其次大部分木塊穿透更比較輕松點。金屬方塊該拿下來了。
掩體設置花樣繁多,剛入門開始可以用圖形等制作,誰說掩體之局限于墻這一說?融合地圖元素,建造的掩體會更加漂亮。一棟房子,一座雕像和一棵樹都可以成為一個掩體。
掩體可以為實體或者單方塊體。實體總的說有3面以上可以遮掩的地方。單方塊僅有兩面。以及更多面的掩體,根據不同的地圖風格來進行不同形式設計。
我建議全圖不應該僅存在一個沖突點,這樣會使游戲顯得無趣。要求全圖80%皆為沖突點,玩地圖不是玩的一小塊,而是大的地圖。所以設置掩體和路徑就要全圖方面來考慮。增強趣味性少不了陰點,陰點突出“陰”字,不被人所留神注意設置在墻邊,墻角或者暗室等地。
路徑中掩體可以少放,突出路徑,同樣更可以體現一個人技術水平。有利有弊,做地圖還是要順著自己的意愿來哦,公平最重要,說不定下一個收錄地圖就出自你的指尖下!