2014年未始, Arpg手游年的呼聲便已蓋過了聲勢漸衰卡牌游戲們,各大渠道發(fā)行也早已布下重兵,一場Arpg血戰(zhàn)在所難免。而這片紅海之外,全球移動游戲發(fā)行與運(yùn)營服務(wù)商FL Mobile(飛流)另辟蹊徑,瞄準(zhǔn)手游市場缺少真正意義的SLG大作的空缺,以千萬重金簽下上海傲世堂旗下千萬級大作《攻城掠地》,一舉拿下國內(nèi)iOS+安卓全平臺的發(fā)行權(quán),以精品加差異化前瞻性的策略簽下2014開年手游行業(yè)第一大單。
《攻城掠地》由上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā),瞄準(zhǔn)游戲用戶中輕操作、重策略的人群,全盤推翻傾向于傳統(tǒng)單機(jī)做法的SLG,以24小時(shí)即時(shí)互動的玩法,著重突出了游戲的互動性,在相對成熟的頁游市場中具有獨(dú)特的創(chuàng)新性,而這一創(chuàng)新也更適和手機(jī)游戲用戶。
其網(wǎng)頁版《攻城掠地》在2013年最高月收入達(dá)到4200多萬,便是最好的證明。有理由相信其手機(jī)版也會在手游行業(yè)創(chuàng)造出更好的業(yè)績。