龍紋三國跨服GVG來了,第二部資料片前瞻。千萬投入、八年沉淀的首款純重度手游,誠守一月一部資料片承諾,在安卓、iOS雙平臺熱血首發后的第二個月,即將盛大推出重磅制作的第二部資料片!消息傳來,不僅萬千龍紋玩家喜大普奔,一直見證著手游產品更新乏力的各家行業媒體也紛紛豎起了大拇指。
隨著這部全新資料片的更新臨近,越來越多的新版內容也逐漸被各家狗仔隊挖掘出來。當然,最受玩家關注的,自然是重中之重的跨服軍團戰與全新的DOTA式攻城了!
跨服軍團戰
《龍紋三國》在立項之初,目標就是制作出能在手機上暢爽團戰的、強調跨平臺多人交互樂趣的重度游戲。在本部資料片中隆重登場的“跨服軍團戰”系統,就是對這一理念的又一次堅定貫徹。
各服積分最高的8個軍團,將以八個服務器為一組,獲得參與每周一次的跨服軍團戰參戰資格。這將是一個非常講究策略性與團隊配合的跨服GVG系統。充滿內涵與嚼頭的細節設定,本次限于篇幅暫且不表。
豐厚的獎勵與一如既往的高門檻高技術要求,以及殘酷的淘汰率,將讓各大軍團愛恨交加。玩轉跨服軍團戰的技巧門道,將會一直是龍紋高端軍團津津樂道的話題。另外,因為各支軍團將代表各自區服戰斗,因此如何以區服榮譽為重,抱團進行集團軍協同作戰,以及如何牽制競爭區服,這也將是一個全新的研究課題。
最為有趣的是,跨服軍團戰還將允許玩家在賽前自由下注自己看好的軍團。一旦押中,將獲得大量銅幣獎勵。考慮到競爭的激烈以及冠軍隊伍的超豐厚獎勵,“打假球”的幾率應該無限接近于零吧(笑)。
DOTA式攻城
《龍紋三國》中的DOTA式攻城,仍然保留著DOTA的超高策略性。“大樹泉水”、防御塔、定時刷新的小兵、英雄對抗這些元素一應俱全。而小兵的設定甚至比DOTA原作還要細膩:普通怪、精英怪、BOSS怪三大類小兵,有著截然不同的攻擊特點與屬性,并且將有選擇性的攻擊敵方英雄或炮塔,絕不會再被一個無腦斧王半路截殺。
攻城戰開始,雙方英雄將展開激烈對攻,或優先攻擊雜兵確定場上優勢,或激火炮塔來個速推一波,各種DOTA經典戰術都可以自由發揮。最終勝利條件也是DOTA玩家們熟悉的“推倒敵方基地”。甚至不同位置的炮塔,都將有著不同的傷害輸出與血量,還有著獨特的仇恨系統。(目前仍只能以這張簡陋的概念設計圖,略解玩家期待之苦。各家狗仔隊不給力呀!)
本部資料片可謂“用料扎實”,各處都有著大大小小的改進與更新。迫于篇幅限制,今天我們只能介紹玩家最關注的兩個重磅系統更新。對于這個公司內部代稱“霸王大陸前傳”的全新資料片,廣大龍紋玩家是否已經摩拳擦掌、迫不及待了呢?
更詳細的資料與圖片將隨著新資料片更新臨近而逐漸放出。簡樂互動八年手游RPG開發經驗、兩千萬的資金投入、兩年的前期開發,最終凝聚成這款2014首款純重度手游!《龍紋三國》第二部重磅資料片,你值得期待!