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          魔域口袋版戰(zhàn)斗力系統(tǒng)詳解 一切以數(shù)據(jù)說(shuō)話

          2014-05-24 09:34:39來(lái)源:游戲狗整理編輯:子墨

          魔域口袋版戰(zhàn)斗力系統(tǒng)詳解一切以數(shù)據(jù)說(shuō)話為大家詳細(xì)介紹了這款游戲的戰(zhàn)鬥體系,在這個(gè)世界中有許多可以用來(lái)比較強(qiáng)弱的東西。你的幻獸已經(jīng)是極品10星,我的裝備是極品+9,他的等級(jí)已經(jīng)達(dá)到100級(jí)。究竟誰(shuí)才是真正的強(qiáng)者?看似復(fù)雜的問(wèn)題,在游戲中有種十分簡(jiǎn)單的解決方式,那就是比較戰(zhàn)鬥力。不論你的幻獸、裝備或等級(jí),都會(huì)轉(zhuǎn)換為你的戰(zhàn)鬥力。

          游戲把看似神秘的實(shí)力以戰(zhàn)鬥力的形式體現(xiàn),讓實(shí)力更加直觀,你只需打開(kāi)戰(zhàn)鬥力面板,即可輕松對(duì)比實(shí)力了!那么,究竟游戲中的戰(zhàn)鬥力是怎樣計(jì)算的呢?事實(shí)上,每個(gè)人的戰(zhàn)鬥力都是由基本戰(zhàn)鬥力和加成戰(zhàn)鬥力相加得出的。

          1、基本戰(zhàn)鬥力

          基本戰(zhàn)鬥力=人物等級(jí)+神力等級(jí)(該系統(tǒng)暫未開(kāi)放);

          2、戰(zhàn)鬥力加成類型

          幻獸類

          1)出征幻獸星級(jí)戰(zhàn)鬥力:

          幻獸戰(zhàn)鬥力=出征幻獸的星級(jí)+出征幻獸的星級(jí)戰(zhàn)鬥力+天賦戰(zhàn)鬥力。

          出征的幻獸死亡時(shí)也有戰(zhàn)鬥力加成,高于2星的幻獸,死亡后如在出征狀態(tài),將仍對(duì)主人有(星級(jí)數(shù)-2)的戰(zhàn)鬥力加成。

          2)圓桌騎士: 每任命一個(gè)騎士職位,人物都可以獲得1點(diǎn)戰(zhàn)鬥力(神耀騎士、末日騎士除外)。一個(gè)職位只能任命一個(gè)幻獸騎士。如果任命了斗魂騎士、圣戰(zhàn)騎士或光輝騎士,也可以獲得相應(yīng)的戰(zhàn)鬥力加成。

          裝備類

          1)裝備品質(zhì)戰(zhàn)鬥力加成(根據(jù)每件裝備的品質(zhì),單獨(dú)計(jì)算裝備的品質(zhì)戰(zhàn)鬥力加成):

          裝備為普通或無(wú)裝備時(shí),不增加品質(zhì)戰(zhàn)鬥力。

          裝備為良品時(shí),品質(zhì)戰(zhàn)鬥力+1;

          裝備為上品時(shí),品質(zhì)戰(zhàn)鬥力+2;

          裝備為精品時(shí),品質(zhì)戰(zhàn)鬥力+3;

          裝備為極品時(shí),品質(zhì)戰(zhàn)鬥力+4;

          2)裝備魔魂等級(jí)戰(zhàn)鬥力加成:追加效果按全身裝備中每件裝備的追加等級(jí)之和計(jì)算。例如:某玩家有6件裝備:4件+10、1件+5 、1件+1,則裝備追加等級(jí)戰(zhàn)鬥力為4×10+1×5+1×1=46。

          3)裝備孔洞戰(zhàn)鬥力加成:裝備上可鑲嵌的洞數(shù)有多少,戰(zhàn)鬥力也相應(yīng)提高多少。

          4)裝備寶石戰(zhàn)鬥力加成:裝備上的孔洞如果鑲嵌了增加戰(zhàn)鬥力效果的寶石,那么裝備鑲嵌寶石戰(zhàn)鬥力就為相應(yīng)數(shù)值。比如玩家在某裝備上鑲嵌了2顆效果為戰(zhàn)鬥力+5的寶石,那么該武器的戰(zhàn)鬥力將增加10點(diǎn)。

          5)裝備適合度戰(zhàn)鬥力:根據(jù)每件裝備是否適合角色等級(jí)而單獨(dú)計(jì)算的戰(zhàn)鬥力。如果某件裝備等級(jí)適合當(dāng)前人物等級(jí),則穿戴該裝備可為人物提供1點(diǎn)戰(zhàn)鬥力。角色最高可通過(guò)裝備適合等級(jí)增加6點(diǎn)戰(zhàn)鬥力。

          人物類

          1)軍團(tuán)職位戰(zhàn)鬥力加成:不同的軍團(tuán)內(nèi)職位可以獲得相應(yīng)的戰(zhàn)鬥力加成,最高可獲得64點(diǎn)戰(zhàn)鬥力加成。

          2)爵位系統(tǒng):不同的爵位可獲得相應(yīng)的戰(zhàn)鬥力加成,最高可獲得6點(diǎn)戰(zhàn)鬥力加成。

          3)家族成員戰(zhàn)鬥力分享:該系統(tǒng)暫未開(kāi)放。

          4)城堡等級(jí)戰(zhàn)鬥力加成:該系統(tǒng)暫未開(kāi)放。

          5)導(dǎo)師分享戰(zhàn)鬥力:導(dǎo)師在線且導(dǎo)師的戰(zhàn)鬥力高于徒弟時(shí),徒弟可分享到導(dǎo)師的部分戰(zhàn)鬥力。

          6)其它途徑帶來(lái)的效果:可以分為狀態(tài)效果和臨時(shí)戰(zhàn)鬥力。

          總之,戰(zhàn)鬥力的數(shù)值并非單純的用于對(duì)比個(gè)人實(shí)力強(qiáng)弱,它還實(shí)實(shí)在在的作用于游戲中。假如一名50級(jí)的玩家戰(zhàn)鬥力已經(jīng)達(dá)到了110,那么即使面對(duì)110級(jí)的敵人,他所看到的也只是白名,而不會(huì)是黑名——即使他的真實(shí)人物等級(jí)只有50級(jí)而已。

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