龍紋三國寶石系統詳情分析,游戲狗小編popo為大家帶來了最新資訊,珠寶是這款游戲中非常重要的一種裝備道具。通過鑲嵌珠寶,游戲人物可獲得屬性加成,其效果立竿見影。它與卡片系統,可以算是對戰斗力影響最大的兩個因素了。
1、珠寶鑲嵌孔數的激活
40級首次激活,開放2孔。50級開放4孔。在80級的時候,珠寶系統終于6孔全開,大家從此都處于同一起跑線,可以放開手腳來升級和搭配了。如果是怕麻煩的朋友,完全可以先混搭鑲嵌,到80級后再開始認真規劃。
2、各級珠寶對屬性的提升
以大家最喜歡的力量珠寶為例,1級和2級的提升值分別是3和3.5。而合成一顆2級珠寶卻需要兩級1級珠寶。因此孔數本身也是一種很重要的資源,閑置就是浪費哦!
3、珠寶對戰斗力的提升
珠寶對屬性的提升不就等于珠寶對戰斗力的提升嗎?非也非也。例如閃避珠寶,就完全不會被記入戰斗力之中。這一隱藏設定在游戲里帶來了很多的樂趣與“痛苦”。例如在競技場中,玩家經常可以看到一些戰斗力明顯與其排位不符的對手。興沖沖的挑戰之,卻發現要么是另類的AOE流,要么是故意狂加閃避等隱藏戰斗力珠寶的“扮豬吃老虎”流……
4、士氣珠寶到底有什么用
士氣珠寶1級和12級的提升值分別為1和15,因此在低級時很難感受到作用的士氣珠寶,到了高級別后可以發揮強大的戰略作用。例如針對有滅氣技能、出手快的敵將,用好了高級士氣珠寶,可以讓對方技能效果大打折扣。至于開場滿氣技能攻擊,這更是土豪的最愛。越是善于計算和觀察的玩家,越能從士氣珠寶上獲益。