游戲以角色扮演為核心,在玩法上取消了一貫的你打一下,我回一下的陳舊模式,而是加入了石頭剪刀布相克觸發跟攻速數值判定這兩種機制。由于武功帶有石頭、剪刀、布此三種屬性,所以玩家在施展武功時,需要經過兩個環節的判定。游戲憑借濃郁的東方武俠風情、拳拳到肉的震屏戰斗、華麗炫酷的動態武學組合特技等多重特色贏得了玩家們的青睞。
2014-06-29 14:11:12來源:游戲狗整理編輯:璐璐
游戲以角色扮演為核心,在玩法上取消了一貫的你打一下,我回一下的陳舊模式,而是加入了石頭剪刀布相克觸發跟攻速數值判定這兩種機制。由于武功帶有石頭、剪刀、布此三種屬性,所以玩家在施展武功時,需要經過兩個環節的判定。游戲憑借濃郁的東方武俠風情、拳拳到肉的震屏戰斗、華麗炫酷的動態武學組合特技等多重特色贏得了玩家們的青睞。