如今的手游市場,大作群雄爭霸不斷上演“錢”途無量的好戲,促使手游發(fā)行商、研發(fā)商不斷推陳出新玩起各種手游跨界營銷。近日,飛流獨家代理的熱門國戰(zhàn)手游《攻城掠地》,聯(lián)手可口可樂集團、360手機助手,共同入駐大型連鎖便利店為玩家?guī)硐娜諝g樂活動。這種手機游戲攜手一線渠道商、著名飲料品牌的異業(yè)合作方式,在手游領(lǐng)域尚屬首次,不僅迅速吸引了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,也給飛流的手機游戲發(fā)行開辟了一個全新的運營推廣渠道。
飛流此次聯(lián)合三方的大型跨界合作活動,主要集中在手游玩家聚集的北京、上海等一線城市。在為期一個月的活動時間內(nèi),飛流玩家、可口可樂粉絲、360手機助手用戶等各路小伙伴們,掃描便利店中飲料套瓶標上的《攻城掠地》下載二維碼,就可以便捷下載游戲,更有機會獲得360手機助手提供的360隨身WiFi以及獨家禮包等歡樂禮品。
合作容易,聯(lián)手渠道且異業(yè)合作實屬不易。此次跨界合作,飛流一出手便聯(lián)合全球最大的飲料品牌可樂旗下最新的力推產(chǎn)品水動樂&C+,與手游一線渠道商360手機助手共同開展深度合作。業(yè)內(nèi)人士表示,游戲廠商與快消品展開異業(yè)合作,以前在端游領(lǐng)域比較常見,比如《魔獸世界》與可口可樂的合作。但在手游領(lǐng)域,構(gòu)建發(fā)行商、渠道商與快消品行業(yè)的三方合作模式,非常具有挑戰(zhàn)性,飛流作為發(fā)行商則打破了端游傳統(tǒng)的異業(yè)合作模式,搭建了全新的跨界合作橋梁,不僅為游戲招攬了更多的人氣和用戶,提升了游戲的知名度和品牌美譽度;同時也為業(yè)內(nèi)的小伙伴們開展手游營銷帶來信心和案例參考,更突破了飛流既有的思路,實現(xiàn)了手游發(fā)行營銷推廣方式的多樣性。
眾所周知,手游市場持續(xù)爆發(fā)增長,一日幾百款新游戲涌入市場帶來的龐大數(shù)量。如何脫穎而出是廣大手游廠商、發(fā)行商乃至渠道商所面臨的困擾。根據(jù)中國版協(xié)游戲工委發(fā)布的《2014年1~3月移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2014年1~3月,中國移動游戲的用戶數(shù)量突破3億大關(guān)到達3.025億人,龐大的用戶群體為不斷涌入的手游新品帶來一定的紅利。專家指出,用戶數(shù)量的增加和智能設(shè)備性能的提高,使得更多人能夠玩到游戲,現(xiàn)在手機游戲已經(jīng)成為了大眾普遍接受的娛樂文化消費品。而手機游戲的移動性、娛樂性、社交性以及大范圍的覆蓋面,也使手機游戲與其他行業(yè)有了良好的合作契機。諸如這種線下線上的跨界合作,不僅能使產(chǎn)品近距離面對合作方共同的目標消費群體,而且能夠達到快速提升品牌知名度的效果。
據(jù)了解,《攻城掠地》曾一度殺入蘋果App Store暢銷榜前20強,其公測月的收入也輕松突破千萬大關(guān)。能取得如此上佳的成績,在游戲本身優(yōu)秀的品質(zhì)基礎(chǔ)上,飛流所采取的一系列持續(xù)的精準、跨界營銷策略和手段也至關(guān)重要,持續(xù)實現(xiàn)良好的運營效果。此次全新的跨界合作,相信定會助推《攻城掠地》取得更進一步的可喜成績!